¿ Cuál capa para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 147 para "resistencia al aire" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer aire de nivel 147 para Agilidad, resistencia al aire y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al aire y resistencia a la tierra.
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Capa Roba PdV (fuego) :
29 Capa Roba PdV (neutral) :
29 Capa Dañosdaños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
31 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
29 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
33 Capa % resistencia a la tierra :
39 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
38 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
29 Capa res. tierra en JcJ :
29 Capa res. fuego en JcJ :
29 Capa res. agua en JcJ :
29 Capa res. aire en JcJ :
29 Capa res. neutral en JcJ :
29 Capa % res. tierra en JcJ :
29 Capa % res. fuego en JcJ :
29 Capa % res. agua en JcJ :
29 Capa % res. aire en JcJ :
29 Capa % Res. Neutral JcJ :
29 Capa EfectosAgilidad :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia neutral :
53 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
56 Capa Resistencia Críticos- :
50 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
50 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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