![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_146.jpg)
¿ Cuál martillo para un Steamer aire/agilidad de nivel 146 para "resistencia críticos-" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer aire de nivel 146 para agilidad, resistencia críticos- y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y daños (neutral).
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
275 Martillo invocaciones :
211 Martillo prospección :
204 Martillo al retiro de PA :
203 Martillo Esquiva pérdidas PA :
203 Martillo al retiro de PM :
203 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
350 Martillo Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
204 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
203 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
203 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
203 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
203 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
203 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Martillo resistencia al fuego :
203 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
203 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
203 Martillo % resistencia al agua :
203 Martillo % resistencia al aire :
203 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
203 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo EfectosInteligencia :
323 Martillo Agilidad :
260 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
267 Martillo prospección :
261 Martillo al retiro de PA :
260 Martillo Esquiva pérdidas PA :
260 Martillo al retiro de PM :
260 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
260 Martillo ArmasDaños (tierra) :
335 Martillo Daños (fuego) :
394 Martillo Daños (agua) :
305 Martillo Daños (aire) :
310 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
261 Martillo Roba PdV (fuego) :
261 Martillo Roba PdV (agua) :
260 Martillo Roba PdV (aire) :
260 Martillo Roba PdV (neutral) :
260 Martillo Dañosdaños de tierra :
260 Martillo daños de fuego :
260 Martillo daños de agua :
260 Martillo daños de aire :
260 Martillo daños neutrales :
260 Martillo Reenvía daños :
260 Martillo daños por empuje :
260 Martillo Daños críticos :
260 Martillo daños con trampas :
260 Martillo Potencia Trampas :
260 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Martillo resistencia al fuego :
260 Martillo resistencia al agua :
261 Martillo resistencia al aire :
261 Martillo resistencia neutral :
260 Martillo % resistencia a la tierra :
261 Martillo % resistencia al fuego :
260 Martillo % resistencia al agua :
260 Martillo % resistencia al aire :
260 Martillo % resistencia neutral :
261 Martillo resistencia al empuje :
260 Martillo res. tierra en JcJ :
260 Martillo res. fuego en JcJ :
260 Martillo res. agua en JcJ :
260 Martillo res. aire en JcJ :
260 Martillo res. neutral en JcJ :
260 Martillo % res. tierra en JcJ :
260 Martillo % res. fuego en JcJ :
260 Martillo % res. agua en JcJ :
260 Martillo % res. aire en JcJ :
260 Martillo % Res. Neutral JcJ :
260 Martillo EfectosInteligencia :
187 Martillo Agilidad :
90 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
104 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo Daños (agua) :
135 Martillo Daños (aire) :
140 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
92 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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