¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 139 para "iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 139 para Agilidad, Iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Iniciativa y daños con trampas.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
72 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
72 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
77 Armas Esquiva Pérdidas PM :
75 Armas ArmasDaños (tierra) :
719 Armas Daños (neutral) :
1558 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños neutrales :
77 Armas daños por empuje :
75 Armas daños con trampas :
72 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
94 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
89 Armas % resistencia neutral :
84 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
75 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosAgilidad :
1263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1263 Armas Esquiva pérdidas PA :
1264 Armas al retiro de PM :
1267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1267 Armas ArmasDaños (tierra) :
1718 Armas Daños (fuego) :
1836 Armas Daños (neutral) :
2318 Armas Roba PdV (tierra) :
1270 Armas Roba PdV (fuego) :
1281 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1265 Armas Roba PdV (neutral) :
1277 Armas Dañosdaños de tierra :
1270 Armas daños de fuego :
1271 Armas daños de agua :
1274 Armas daños de aire :
1268 Armas daños neutrales :
1268 Armas Reenvía daños :
1263 Armas daños por empuje :
1265 Armas Daños críticos :
1265 Armas daños con trampas :
1263 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1287 Armas resistencia al fuego :
1286 Armas resistencia al agua :
1286 Armas resistencia al aire :
1282 Armas resistencia neutral :
1288 Armas % resistencia a la tierra :
1270 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1274 Armas % resistencia al aire :
1272 Armas % resistencia neutral :
1270 Armas Resistencia Críticos- :
1266 Armas resistencia al empuje :
1266 Armas res. tierra en JcJ :
1263 Armas res. fuego en JcJ :
1263 Armas res. agua en JcJ :
1263 Armas res. aire en JcJ :
1263 Armas res. neutral en JcJ :
1263 Armas % res. tierra en JcJ :
1263 Armas % res. fuego en JcJ :
1263 Armas % res. agua en JcJ :
1263 Armas % res. aire en JcJ :
1263 Armas % Res. Neutral JcJ :
1263 Armas EfectosAgilidad :
1316 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1316 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1316 Armas Esquiva pérdidas PA :
1317 Armas al retiro de PM :
1319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1319 Armas ArmasDaños (tierra) :
1769 Armas Daños (fuego) :
1883 Armas Daños (neutral) :
2330 Armas Roba PdV (tierra) :
1323 Armas Roba PdV (fuego) :
1332 Armas Roba PdV (agua) :
1326 Armas Roba PdV (aire) :
1318 Armas Roba PdV (neutral) :
1328 Armas Dañosdaños de tierra :
1323 Armas daños de fuego :
1324 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1321 Armas daños neutrales :
1321 Armas Reenvía daños :
1316 Armas daños por empuje :
1318 Armas Daños críticos :
1316 Armas Potencia Trampas :
1316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1338 Armas resistencia al fuego :
1337 Armas resistencia al agua :
1337 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1338 Armas % resistencia a la tierra :
1321 Armas % resistencia al fuego :
1327 Armas % resistencia al agua :
1325 Armas % resistencia al aire :
1324 Armas % resistencia neutral :
1322 Armas Resistencia Críticos- :
1319 Armas resistencia al empuje :
1319 Armas res. tierra en JcJ :
1316 Armas res. fuego en JcJ :
1316 Armas res. agua en JcJ :
1316 Armas res. aire en JcJ :
1316 Armas res. neutral en JcJ :
1316 Armas % res. tierra en JcJ :
1316 Armas % res. fuego en JcJ :
1316 Armas % res. agua en JcJ :
1316 Armas % res. aire en JcJ :
1316 Armas % Res. Neutral JcJ :
1316 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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