¿ Cuál arco para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 135 para "Daños (tierra)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer aire de nivel 135 para agilidad, daños (tierra) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños (neutral).
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 4..10Suerte : 21..60Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 11..30Agilidad : 29..85
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
222 Arco Esquiva pérdidas PA :
222 Arco al retiro de PM :
222 Arco Esquiva Pérdidas PM :
223 Arco ArmasDaños (tierra) :
222 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
222 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
222 Arco Roba PdV (fuego) :
223 Arco Roba PdV (agua) :
224 Arco Roba PdV (aire) :
223 Arco Roba PdV (neutral) :
223 Arco Dañosdaños de tierra :
222 Arco daños neutrales :
222 Arco daños por empuje :
222 Arco daños con trampas :
222 Arco Potencia Trampas :
222 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Arco resistencia al fuego :
226 Arco resistencia al agua :
226 Arco resistencia al aire :
226 Arco resistencia neutral :
227 Arco % resistencia a la tierra :
222 Arco % resistencia al fuego :
222 Arco % resistencia al agua :
222 Arco % resistencia al aire :
223 Arco % resistencia neutral :
222 Arco Resistencia Críticos- :
222 Arco resistencia al empuje :
222 Arco res. tierra en JcJ :
222 Arco res. fuego en JcJ :
222 Arco res. agua en JcJ :
222 Arco res. aire en JcJ :
222 Arco res. neutral en JcJ :
222 Arco % res. tierra en JcJ :
222 Arco % res. fuego en JcJ :
222 Arco % res. agua en JcJ :
222 Arco % res. aire en JcJ :
222 Arco % Res. Neutral JcJ :
222 Arco EfectosAgilidad :
285 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
285 Arco Esquiva pérdidas PA :
285 Arco al retiro de PM :
285 Arco Esquiva Pérdidas PM :
286 Arco ArmasDaños (neutral) :
285 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
285 Arco Roba PdV (fuego) :
286 Arco Roba PdV (agua) :
286 Arco Roba PdV (aire) :
285 Arco Roba PdV (neutral) :
286 Arco Dañosdaños de tierra :
285 Arco daños neutrales :
285 Arco daños por empuje :
285 Arco daños con trampas :
285 Arco Potencia Trampas :
285 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Arco resistencia al fuego :
290 Arco resistencia al agua :
289 Arco resistencia al aire :
289 Arco resistencia neutral :
290 Arco % resistencia a la tierra :
285 Arco % resistencia al fuego :
285 Arco % resistencia al agua :
285 Arco % resistencia al aire :
286 Arco % resistencia neutral :
285 Arco Resistencia Críticos- :
285 Arco resistencia al empuje :
285 Arco res. tierra en JcJ :
285 Arco res. fuego en JcJ :
285 Arco res. agua en JcJ :
285 Arco res. aire en JcJ :
285 Arco res. neutral en JcJ :
285 Arco % res. tierra en JcJ :
285 Arco % res. fuego en JcJ :
285 Arco % res. agua en JcJ :
285 Arco % res. aire en JcJ :
285 Arco % Res. Neutral JcJ :
285 Arco EfectosAgilidad :
220 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Arco Esquiva pérdidas PA :
220 Arco al retiro de PM :
220 Arco Esquiva Pérdidas PM :
221 Arco ArmasDaños (tierra) :
220 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
220 Arco Roba PdV (fuego) :
222 Arco Roba PdV (agua) :
223 Arco Roba PdV (aire) :
220 Arco Roba PdV (neutral) :
221 Arco Dañosdaños de tierra :
220 Arco daños neutrales :
220 Arco daños por empuje :
220 Arco daños con trampas :
220 Arco Potencia Trampas :
220 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Arco resistencia al fuego :
225 Arco resistencia al agua :
226 Arco resistencia al aire :
225 Arco resistencia neutral :
226 Arco % resistencia a la tierra :
221 Arco % resistencia al fuego :
221 Arco % resistencia al agua :
223 Arco % resistencia al aire :
222 Arco % resistencia neutral :
220 Arco Resistencia Críticos- :
220 Arco resistencia al empuje :
221 Arco res. tierra en JcJ :
220 Arco res. fuego en JcJ :
220 Arco res. agua en JcJ :
220 Arco res. aire en JcJ :
220 Arco res. neutral en JcJ :
220 Arco % res. tierra en JcJ :
220 Arco % res. fuego en JcJ :
220 Arco % res. agua en JcJ :
220 Arco % res. aire en JcJ :
220 Arco % Res. Neutral JcJ :
220 Arco Clase
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