¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 133 para "daños de aire" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 133 para agilidad, daños de aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y daños (neutral).
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1490 Armas Esquiva pérdidas PA :
1490 Armas al retiro de PM :
1493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1492 Armas ArmasDaños (tierra) :
2113 Armas Daños (fuego) :
2212 Armas Daños (neutral) :
1490 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1493 Armas Roba PdV (fuego) :
1499 Armas Roba PdV (agua) :
1498 Armas Roba PdV (aire) :
1494 Armas Roba PdV (neutral) :
1499 Armas Dañosdaños de tierra :
1492 Armas daños de fuego :
1494 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1490 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1490 Armas Reenvía daños :
1490 Armas daños por empuje :
1491 Armas Daños críticos :
1490 Armas daños con trampas :
1491 Armas Potencia Trampas :
1491 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1501 Armas resistencia al fuego :
1497 Armas resistencia al agua :
1498 Armas resistencia al aire :
1496 Armas resistencia neutral :
1499 Armas % resistencia a la tierra :
1491 Armas % resistencia al fuego :
1494 Armas % resistencia al agua :
1492 Armas % resistencia al aire :
1497 Armas % resistencia neutral :
1493 Armas Resistencia Críticos- :
1492 Armas resistencia al empuje :
1490 Armas res. tierra en JcJ :
1490 Armas res. fuego en JcJ :
1490 Armas res. agua en JcJ :
1490 Armas res. aire en JcJ :
1490 Armas res. neutral en JcJ :
1490 Armas % res. tierra en JcJ :
1490 Armas % res. fuego en JcJ :
1490 Armas % res. agua en JcJ :
1490 Armas % res. aire en JcJ :
1490 Armas % Res. Neutral JcJ :
1490 Armas EfectosAgilidad :
2220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2220 Armas Esquiva pérdidas PA :
2220 Armas al retiro de PM :
2223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2222 Armas ArmasDaños (tierra) :
2658 Armas Daños (fuego) :
2762 Armas Daños (neutral) :
2220 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2223 Armas Roba PdV (fuego) :
2228 Armas Roba PdV (agua) :
2227 Armas Roba PdV (aire) :
2221 Armas Roba PdV (neutral) :
2225 Armas Dañosdaños de tierra :
2222 Armas daños de fuego :
2225 Armas daños de agua :
2225 Armas daños neutrales :
2220 Armas Reenvía daños :
2220 Armas daños por empuje :
2221 Armas Daños críticos :
2220 Armas daños con trampas :
2220 Armas Potencia Trampas :
2220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2231 Armas resistencia al fuego :
2227 Armas resistencia al agua :
2227 Armas resistencia al aire :
2226 Armas resistencia neutral :
2229 Armas % resistencia a la tierra :
2221 Armas % resistencia al fuego :
2220 Armas % resistencia al agua :
2221 Armas % resistencia al aire :
2223 Armas % resistencia neutral :
2221 Armas Resistencia Críticos- :
2223 Armas resistencia al empuje :
2220 Armas res. tierra en JcJ :
2220 Armas res. fuego en JcJ :
2220 Armas res. agua en JcJ :
2220 Armas res. aire en JcJ :
2220 Armas res. neutral en JcJ :
2220 Armas % res. tierra en JcJ :
2220 Armas % res. fuego en JcJ :
2220 Armas % res. agua en JcJ :
2220 Armas % res. aire en JcJ :
2220 Armas % Res. Neutral JcJ :
2220 Armas EfectosAgilidad :
1199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1199 Armas Esquiva pérdidas PA :
1200 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1203 Armas ArmasDaños (tierra) :
1639 Armas Daños (fuego) :
1752 Armas Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1201 Armas Roba PdV (neutral) :
1213 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1204 Armas daños de agua :
1207 Armas daños de aire :
1199 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1204 Armas Reenvía daños :
1199 Armas daños por empuje :
1200 Armas Daños críticos :
1201 Armas daños con trampas :
1199 Armas Potencia Trampas :
1199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1223 Armas resistencia al fuego :
1221 Armas resistencia al agua :
1221 Armas resistencia al aire :
1218 Armas resistencia neutral :
1224 Armas % resistencia a la tierra :
1205 Armas % resistencia al fuego :
1209 Armas % resistencia al agua :
1209 Armas % resistencia al aire :
1208 Armas % resistencia neutral :
1206 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1201 Armas res. tierra en JcJ :
1199 Armas res. fuego en JcJ :
1199 Armas res. agua en JcJ :
1199 Armas res. aire en JcJ :
1199 Armas res. neutral en JcJ :
1199 Armas % res. tierra en JcJ :
1199 Armas % res. fuego en JcJ :
1199 Armas % res. agua en JcJ :
1199 Armas % res. aire en JcJ :
1199 Armas % Res. Neutral JcJ :
1199 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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