¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 133 para "roba pdv (agua)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 133 para agilidad, roba pdv (agua) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y daños críticos.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
644 Armas Daños (neutral) :
1495 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas Daños críticos :
19 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosAgilidad :
1196 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1196 Armas Esquiva pérdidas PA :
1197 Armas al retiro de PM :
1199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1200 Armas ArmasDaños (tierra) :
1636 Armas Daños (fuego) :
1750 Armas Daños (neutral) :
2220 Armas Roba PdV (tierra) :
1202 Armas Roba PdV (fuego) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1198 Armas Roba PdV (neutral) :
1210 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1204 Armas daños de agua :
1205 Armas daños de aire :
1201 Armas daños neutrales :
1201 Armas Reenvía daños :
1196 Armas daños por empuje :
1198 Armas Daños críticos :
1196 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1196 Armas Potencia Trampas :
1196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1220 Armas resistencia al fuego :
1218 Armas resistencia al agua :
1217 Armas resistencia al aire :
1214 Armas resistencia neutral :
1221 Armas % resistencia a la tierra :
1201 Armas % resistencia al fuego :
1205 Armas % resistencia al agua :
1206 Armas % resistencia al aire :
1205 Armas % resistencia neutral :
1202 Armas Resistencia Críticos- :
1199 Armas resistencia al empuje :
1199 Armas res. tierra en JcJ :
1196 Armas res. fuego en JcJ :
1196 Armas res. agua en JcJ :
1196 Armas res. aire en JcJ :
1196 Armas res. neutral en JcJ :
1196 Armas % res. tierra en JcJ :
1196 Armas % res. fuego en JcJ :
1196 Armas % res. agua en JcJ :
1196 Armas % res. aire en JcJ :
1196 Armas % Res. Neutral JcJ :
1196 Armas EfectosAgilidad :
1208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1208 Armas Esquiva pérdidas PA :
1209 Armas al retiro de PM :
1211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1212 Armas ArmasDaños (tierra) :
1648 Armas Daños (fuego) :
1760 Armas Daños (neutral) :
2227 Armas Roba PdV (tierra) :
1214 Armas Roba PdV (fuego) :
1225 Armas Roba PdV (agua) :
1208 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1210 Armas Roba PdV (neutral) :
1222 Armas Dañosdaños de tierra :
1215 Armas daños de fuego :
1215 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1213 Armas daños neutrales :
1213 Armas Reenvía daños :
1208 Armas daños por empuje :
1210 Armas daños con trampas :
1208 Armas Potencia Trampas :
1208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1232 Armas resistencia al fuego :
1230 Armas resistencia al agua :
1228 Armas resistencia al aire :
1226 Armas resistencia neutral :
1232 Armas % resistencia a la tierra :
1212 Armas % resistencia al fuego :
1217 Armas % resistencia al agua :
1217 Armas % resistencia al aire :
1216 Armas % resistencia neutral :
1214 Armas Resistencia Críticos- :
1210 Armas resistencia al empuje :
1210 Armas res. tierra en JcJ :
1208 Armas res. fuego en JcJ :
1208 Armas res. agua en JcJ :
1208 Armas res. aire en JcJ :
1208 Armas res. neutral en JcJ :
1208 Armas % res. tierra en JcJ :
1208 Armas % res. fuego en JcJ :
1208 Armas % res. agua en JcJ :
1208 Armas % res. aire en JcJ :
1208 Armas % Res. Neutral JcJ :
1208 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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