¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 129 para "curas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer aire de nivel 129 para Agilidad, curas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y Vitalidad.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
176 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Varita Esquiva pérdidas PA :
176 Varita al retiro de PM :
176 Varita Esquiva Pérdidas PM :
176 Varita curas :
176 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
199 Varita Daños (fuego) :
272 Varita Daños (neutral) :
290 Varita Roba PdV (tierra) :
176 Varita Roba PdV (fuego) :
177 Varita Roba PdV (agua) :
176 Varita Roba PdV (aire) :
177 Varita Roba PdV (neutral) :
176 Varita Dañosdaños de tierra :
176 Varita daños de fuego :
176 Varita daños de agua :
176 Varita daños de aire :
176 Varita daños neutrales :
176 Varita Reenvía daños :
176 Varita daños por empuje :
176 Varita Daños críticos :
176 Varita daños con trampas :
176 Varita Potencia Trampas :
176 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
181 Varita resistencia al agua :
181 Varita resistencia al aire :
181 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
177 Varita % resistencia al fuego :
177 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
177 Varita % resistencia neutral :
177 Varita Resistencia Críticos- :
176 Varita resistencia al empuje :
176 Varita res. tierra en JcJ :
176 Varita res. fuego en JcJ :
176 Varita res. agua en JcJ :
176 Varita res. aire en JcJ :
176 Varita res. neutral en JcJ :
176 Varita % res. tierra en JcJ :
176 Varita % res. fuego en JcJ :
176 Varita % res. agua en JcJ :
176 Varita % res. aire en JcJ :
176 Varita % Res. Neutral JcJ :
176 Varita EfectosAgilidad :
282 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
282 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
282 Varita Esquiva pérdidas PA :
282 Varita al retiro de PM :
282 Varita Esquiva Pérdidas PM :
282 Varita ArmasDaños (tierra) :
298 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
356 Varita Roba PdV (tierra) :
282 Varita Roba PdV (fuego) :
283 Varita Roba PdV (agua) :
282 Varita Roba PdV (aire) :
282 Varita Roba PdV (neutral) :
282 Varita Dañosdaños de tierra :
282 Varita daños de fuego :
282 Varita daños de agua :
282 Varita daños de aire :
282 Varita daños neutrales :
282 Varita Reenvía daños :
282 Varita daños por empuje :
282 Varita Daños críticos :
282 Varita daños con trampas :
282 Varita Potencia Trampas :
282 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Varita resistencia al fuego :
287 Varita resistencia al agua :
287 Varita resistencia al aire :
287 Varita resistencia neutral :
284 Varita % resistencia a la tierra :
283 Varita % resistencia al fuego :
283 Varita % resistencia al agua :
284 Varita % resistencia al aire :
283 Varita % resistencia neutral :
284 Varita Resistencia Críticos- :
282 Varita resistencia al empuje :
282 Varita res. tierra en JcJ :
282 Varita res. fuego en JcJ :
282 Varita res. agua en JcJ :
282 Varita res. aire en JcJ :
282 Varita res. neutral en JcJ :
282 Varita % res. tierra en JcJ :
282 Varita % res. fuego en JcJ :
282 Varita % res. agua en JcJ :
282 Varita % res. aire en JcJ :
282 Varita % Res. Neutral JcJ :
282 Varita EfectosAgilidad :
190 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Varita Esquiva pérdidas PA :
190 Varita al retiro de PM :
190 Varita Esquiva Pérdidas PM :
190 Varita curas :
190 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
209 Varita Daños (fuego) :
295 Varita Daños (neutral) :
290 Varita Roba PdV (tierra) :
190 Varita Roba PdV (fuego) :
193 Varita Roba PdV (agua) :
190 Varita Roba PdV (aire) :
190 Varita Roba PdV (neutral) :
191 Varita Dañosdaños de tierra :
190 Varita daños de fuego :
190 Varita daños de agua :
190 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
190 Varita Reenvía daños :
190 Varita daños por empuje :
190 Varita Daños críticos :
190 Varita daños con trampas :
190 Varita Potencia Trampas :
190 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Varita resistencia al fuego :
195 Varita resistencia al agua :
195 Varita resistencia al aire :
195 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
191 Varita % resistencia al fuego :
191 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
191 Varita Resistencia Críticos- :
190 Varita resistencia al empuje :
190 Varita res. tierra en JcJ :
190 Varita res. fuego en JcJ :
190 Varita res. agua en JcJ :
190 Varita res. aire en JcJ :
190 Varita res. neutral en JcJ :
190 Varita % res. tierra en JcJ :
190 Varita % res. fuego en JcJ :
190 Varita % res. agua en JcJ :
190 Varita % res. aire en JcJ :
190 Varita % Res. Neutral JcJ :
190 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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