¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 126 para "Daños (aire)" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer aire de nivel 126 para Agilidad, Daños (aire) y Al.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (aire) y Al.
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
50 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
50 Varita Esquiva pérdidas PA :
50 Varita al retiro de PM :
50 Varita Esquiva Pérdidas PM :
50 Varita ArmasDaños (tierra) :
79 Varita Daños (fuego) :
206 Varita Daños (aire) :
50 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
222 Varita Roba PdV (tierra) :
51 Varita Roba PdV (fuego) :
57 Varita Roba PdV (agua) :
50 Varita Roba PdV (aire) :
51 Varita Roba PdV (neutral) :
51 Varita Dañosdaños de tierra :
50 Varita daños de fuego :
50 Varita daños neutrales :
50 Varita daños por empuje :
50 Varita Daños críticos :
50 Varita daños con trampas :
50 Varita Potencia Trampas :
50 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Varita resistencia al fuego :
56 Varita resistencia al agua :
55 Varita resistencia al aire :
55 Varita resistencia neutral :
53 Varita % resistencia a la tierra :
51 Varita % resistencia al fuego :
51 Varita % resistencia al agua :
52 Varita % resistencia al aire :
52 Varita % resistencia neutral :
52 Varita Resistencia Críticos- :
50 Varita resistencia al empuje :
50 Varita res. tierra en JcJ :
50 Varita res. fuego en JcJ :
50 Varita res. agua en JcJ :
50 Varita res. aire en JcJ :
50 Varita res. neutral en JcJ :
50 Varita % res. tierra en JcJ :
50 Varita % res. fuego en JcJ :
50 Varita % res. agua en JcJ :
50 Varita % res. aire en JcJ :
50 Varita % Res. Neutral JcJ :
50 Varita EfectosAgilidad :
176 Varita - Criterio 1 Al :
176 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Varita Esquiva pérdidas PA :
176 Varita al retiro de PM :
176 Varita Esquiva Pérdidas PM :
176 Varita ArmasDaños (tierra) :
195 Varita Daños (fuego) :
279 Varita Daños (neutral) :
280 Varita Roba PdV (tierra) :
177 Varita Roba PdV (fuego) :
182 Varita Roba PdV (agua) :
176 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
177 Varita Dañosdaños de tierra :
176 Varita daños de fuego :
176 Varita daños de agua :
176 Varita daños de aire :
176 Varita daños neutrales :
176 Varita Reenvía daños :
176 Varita daños por empuje :
176 Varita Daños críticos :
176 Varita daños con trampas :
176 Varita Potencia Trampas :
176 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Varita resistencia al fuego :
181 Varita resistencia al agua :
181 Varita resistencia al aire :
181 Varita resistencia neutral :
179 Varita % resistencia a la tierra :
177 Varita % resistencia al fuego :
177 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
178 Varita % resistencia neutral :
178 Varita Resistencia Críticos- :
176 Varita resistencia al empuje :
176 Varita res. tierra en JcJ :
176 Varita res. fuego en JcJ :
176 Varita res. agua en JcJ :
176 Varita res. aire en JcJ :
176 Varita res. neutral en JcJ :
176 Varita % res. tierra en JcJ :
176 Varita % res. fuego en JcJ :
176 Varita % res. agua en JcJ :
176 Varita % res. aire en JcJ :
176 Varita % Res. Neutral JcJ :
176 Varita EfectosAgilidad :
198 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
198 Varita Esquiva Pérdidas PM :
198 Varita ArmasDaños (tierra) :
215 Varita Daños (fuego) :
300 Varita Daños (aire) :
198 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
305 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
198 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
199 Varita Dañosdaños de tierra :
198 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
198 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
198 Varita daños por empuje :
198 Varita Daños críticos :
198 Varita daños con trampas :
198 Varita Potencia Trampas :
198 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
203 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
198 Varita resistencia al empuje :
198 Varita res. tierra en JcJ :
198 Varita res. fuego en JcJ :
198 Varita res. agua en JcJ :
198 Varita res. aire en JcJ :
198 Varita res. neutral en JcJ :
198 Varita % res. tierra en JcJ :
198 Varita % res. fuego en JcJ :
198 Varita % res. agua en JcJ :
198 Varita % res. aire en JcJ :
198 Varita % Res. Neutral JcJ :
198 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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