
¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 123 para "Fuerza" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer aire de nivel 123 para agilidad, fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y al :.
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 120Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 9..30Agilidad : 20..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
440 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
440 Varita Esquiva pérdidas PA :
440 Varita al retiro de PM :
440 Varita Esquiva Pérdidas PM :
440 Varita ArmasDaños (tierra) :
440 Varita Daños (fuego) :
440 Varita Daños (neutral) :
440 Varita Roba PdV (tierra) :
440 Varita Roba PdV (fuego) :
440 Varita Roba PdV (agua) :
440 Varita Roba PdV (aire) :
440 Varita Roba PdV (neutral) :
440 Varita AL : :
440 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
440 Varita daños de fuego :
440 Varita daños de agua :
440 Varita daños de aire :
440 Varita daños neutrales :
440 Varita Reenvía daños :
440 Varita daños por empuje :
440 Varita Daños críticos :
440 Varita daños con trampas :
440 Varita Potencia Trampas :
440 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Varita resistencia al fuego :
440 Varita resistencia al agua :
440 Varita resistencia al aire :
440 Varita resistencia neutral :
440 Varita % resistencia a la tierra :
440 Varita % resistencia al fuego :
440 Varita % resistencia al agua :
440 Varita % resistencia al aire :
440 Varita % resistencia neutral :
440 Varita Resistencia Críticos- :
440 Varita resistencia al empuje :
440 Varita res. tierra en JcJ :
440 Varita res. fuego en JcJ :
440 Varita res. agua en JcJ :
440 Varita res. aire en JcJ :
440 Varita res. neutral en JcJ :
440 Varita % res. tierra en JcJ :
440 Varita % res. fuego en JcJ :
440 Varita % res. agua en JcJ :
440 Varita % res. aire en JcJ :
440 Varita % Res. Neutral JcJ :
440 Varita EfectosAgilidad :
440 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
440 Varita Esquiva pérdidas PA :
440 Varita al retiro de PM :
440 Varita Esquiva Pérdidas PM :
440 Varita ArmasDaños (tierra) :
440 Varita Daños (fuego) :
440 Varita Daños (neutral) :
440 Varita Roba PdV (tierra) :
440 Varita Roba PdV (fuego) :
440 Varita Roba PdV (agua) :
440 Varita Roba PdV (aire) :
440 Varita Roba PdV (neutral) :
440 Varita AL : :
440 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
440 Varita daños de fuego :
440 Varita daños de agua :
440 Varita daños de aire :
440 Varita daños neutrales :
440 Varita Reenvía daños :
440 Varita daños por empuje :
440 Varita Daños críticos :
440 Varita daños con trampas :
440 Varita Potencia Trampas :
440 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Varita resistencia al fuego :
440 Varita resistencia al agua :
440 Varita resistencia al aire :
440 Varita resistencia neutral :
440 Varita % resistencia a la tierra :
440 Varita % resistencia al fuego :
440 Varita % resistencia al agua :
440 Varita % resistencia al aire :
440 Varita % resistencia neutral :
440 Varita Resistencia Críticos- :
440 Varita resistencia al empuje :
440 Varita res. tierra en JcJ :
440 Varita res. fuego en JcJ :
440 Varita res. agua en JcJ :
440 Varita res. aire en JcJ :
440 Varita res. neutral en JcJ :
440 Varita % res. tierra en JcJ :
440 Varita % res. fuego en JcJ :
440 Varita % res. agua en JcJ :
440 Varita % res. aire en JcJ :
440 Varita % Res. Neutral JcJ :
440 Varita EfectosFuerza :
249 Varita - Criterio 2 Agilidad :
249 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
249 Varita Esquiva pérdidas PA :
249 Varita al retiro de PM :
249 Varita Esquiva Pérdidas PM :
249 Varita ArmasDaños (tierra) :
262 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
319 Varita Roba PdV (tierra) :
249 Varita Roba PdV (fuego) :
255 Varita Roba PdV (agua) :
249 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
250 Varita Dañosdaños de tierra :
249 Varita daños de fuego :
249 Varita daños de agua :
249 Varita daños de aire :
249 Varita daños neutrales :
249 Varita Reenvía daños :
249 Varita daños por empuje :
249 Varita Daños críticos :
249 Varita daños con trampas :
249 Varita Potencia Trampas :
249 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Varita resistencia al fuego :
250 Varita resistencia al agua :
250 Varita resistencia al aire :
250 Varita resistencia neutral :
252 Varita % resistencia a la tierra :
250 Varita % resistencia al fuego :
250 Varita % resistencia al agua :
252 Varita % resistencia al aire :
251 Varita % resistencia neutral :
251 Varita Resistencia Críticos- :
249 Varita resistencia al empuje :
249 Varita res. tierra en JcJ :
249 Varita res. fuego en JcJ :
249 Varita res. agua en JcJ :
249 Varita res. aire en JcJ :
249 Varita res. neutral en JcJ :
249 Varita % res. tierra en JcJ :
249 Varita % res. fuego en JcJ :
249 Varita % res. agua en JcJ :
249 Varita % res. aire en JcJ :
249 Varita % Res. Neutral JcJ :
249 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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