¿ Cuál sombrero para un Steamer aire/agilidad de nivel 121 para "sabiduría" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una steamer aire de nivel 121 para agilidad, sabiduría y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y potencia.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Efectos
Al : 1Agilidad : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Vitalidad : -50..-31Efectos
Potencia : 21..30Sabiduría : 16..25prospección : 7..10resistencia neutral : 6..8invocaciones : 1
Título : Advienturero de Nawidad
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
156 Sombrero Potencia :
128 Sombrero - Criterio 3 Sabiduría :
128 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
144 Sombrero prospección :
139 Sombrero al retiro de PA :
129 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
132 Sombrero al retiro de PM :
128 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
131 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
128 Sombrero Daños (fuego) :
128 Sombrero Daños (agua) :
128 Sombrero Daños (aire) :
128 Sombrero Daños (neutral) :
128 Sombrero Roba PdV (tierra) :
128 Sombrero Roba PdV (fuego) :
128 Sombrero Roba PdV (agua) :
128 Sombrero Roba PdV (aire) :
128 Sombrero Roba PdV (neutral) :
128 Sombrero Dañosdaños de tierra :
136 Sombrero daños de fuego :
137 Sombrero daños de agua :
133 Sombrero daños de aire :
136 Sombrero daños neutrales :
134 Sombrero Reenvía daños :
128 Sombrero daños por empuje :
129 Sombrero Daños críticos :
129 Sombrero daños con trampas :
129 Sombrero Potencia Trampas :
130 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Sombrero resistencia al fuego :
135 Sombrero resistencia al agua :
137 Sombrero resistencia al aire :
132 Sombrero resistencia neutral :
138 Sombrero % resistencia a la tierra :
133 Sombrero % resistencia al fuego :
133 Sombrero % resistencia al agua :
135 Sombrero % resistencia al aire :
132 Sombrero % resistencia neutral :
133 Sombrero Resistencia Críticos- :
130 Sombrero resistencia al empuje :
128 Sombrero res. tierra en JcJ :
128 Sombrero res. fuego en JcJ :
128 Sombrero res. agua en JcJ :
128 Sombrero res. aire en JcJ :
128 Sombrero res. neutral en JcJ :
128 Sombrero % res. tierra en JcJ :
128 Sombrero % res. fuego en JcJ :
128 Sombrero % res. agua en JcJ :
128 Sombrero % res. aire en JcJ :
128 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
128 Sombrero EfectosInteligencia :
122 Sombrero Agilidad :
84 Sombrero - Criterio 1 Potencia :
84 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
100 Sombrero al retiro de PA :
85 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
87 Sombrero al retiro de PM :
88 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
87 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
84 Sombrero Daños (fuego) :
84 Sombrero Daños (agua) :
84 Sombrero Daños (aire) :
84 Sombrero Daños (neutral) :
84 Sombrero Roba PdV (tierra) :
84 Sombrero Roba PdV (fuego) :
84 Sombrero Roba PdV (agua) :
84 Sombrero Roba PdV (aire) :
84 Sombrero Roba PdV (neutral) :
84 Sombrero Dañosdaños de tierra :
93 Sombrero daños de fuego :
97 Sombrero daños de agua :
93 Sombrero daños de aire :
89 Sombrero daños neutrales :
89 Sombrero Reenvía daños :
84 Sombrero daños por empuje :
86 Sombrero Daños críticos :
85 Sombrero daños con trampas :
85 Sombrero Potencia Trampas :
84 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Sombrero resistencia al fuego :
92 Sombrero resistencia al agua :
90 Sombrero resistencia al aire :
90 Sombrero resistencia neutral :
94 Sombrero % resistencia a la tierra :
91 Sombrero % resistencia al fuego :
94 Sombrero % resistencia al agua :
96 Sombrero % resistencia al aire :
91 Sombrero % resistencia neutral :
90 Sombrero Resistencia Críticos- :
89 Sombrero resistencia al empuje :
86 Sombrero res. tierra en JcJ :
84 Sombrero res. fuego en JcJ :
84 Sombrero res. agua en JcJ :
84 Sombrero res. aire en JcJ :
84 Sombrero res. neutral en JcJ :
84 Sombrero % res. tierra en JcJ :
84 Sombrero % res. fuego en JcJ :
84 Sombrero % res. agua en JcJ :
84 Sombrero % res. aire en JcJ :
84 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
84 Sombrero EfectosInteligencia :
160 Sombrero Agilidad :
138 Sombrero - Criterio 1 Sabiduría :
138 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
155 Sombrero prospección :
141 Sombrero al retiro de PA :
139 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
141 Sombrero al retiro de PM :
138 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
140 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
138 Sombrero Daños (fuego) :
138 Sombrero Daños (agua) :
138 Sombrero Daños (aire) :
138 Sombrero Daños (neutral) :
138 Sombrero Roba PdV (tierra) :
138 Sombrero Roba PdV (fuego) :
138 Sombrero Roba PdV (agua) :
138 Sombrero Roba PdV (aire) :
138 Sombrero Roba PdV (neutral) :
138 Sombrero Dañosdaños de tierra :
146 Sombrero daños de fuego :
146 Sombrero daños de agua :
142 Sombrero daños de aire :
143 Sombrero daños neutrales :
143 Sombrero Reenvía daños :
138 Sombrero daños por empuje :
140 Sombrero Daños críticos :
139 Sombrero daños con trampas :
138 Sombrero Potencia Trampas :
138 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Sombrero resistencia al fuego :
144 Sombrero resistencia al agua :
144 Sombrero resistencia al aire :
142 Sombrero resistencia neutral :
148 Sombrero % resistencia a la tierra :
140 Sombrero % resistencia al fuego :
141 Sombrero % resistencia al agua :
143 Sombrero % resistencia al aire :
140 Sombrero % resistencia neutral :
142 Sombrero Resistencia Críticos- :
140 Sombrero resistencia al empuje :
138 Sombrero res. tierra en JcJ :
138 Sombrero res. fuego en JcJ :
138 Sombrero res. agua en JcJ :
138 Sombrero res. aire en JcJ :
138 Sombrero res. neutral en JcJ :
138 Sombrero % res. tierra en JcJ :
138 Sombrero % res. fuego en JcJ :
138 Sombrero % res. agua en JcJ :
138 Sombrero % res. aire en JcJ :
138 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
138 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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