¿ Cuál pala para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 119 para "daños de tierra" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una steamer aire de nivel 119 para Agilidad, daños de tierra y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de tierra y Inteligencia.
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
108 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Pala Esquiva pérdidas PA :
109 Pala al retiro de PM :
109 Pala Esquiva Pérdidas PM :
108 Pala ArmasDaños (neutral) :
187 Pala Roba PdV (tierra) :
108 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
112 Pala Roba PdV (aire) :
109 Pala Roba PdV (neutral) :
108 Pala Dañosdaños de tierra :
108 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
108 Pala daños por empuje :
109 Pala daños con trampas :
108 Pala Potencia Trampas :
108 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Pala resistencia al fuego :
108 Pala resistencia al agua :
108 Pala resistencia al aire :
108 Pala resistencia neutral :
109 Pala % resistencia a la tierra :
109 Pala % resistencia al fuego :
108 Pala % resistencia al agua :
109 Pala % resistencia al aire :
108 Pala % resistencia neutral :
108 Pala Resistencia Críticos- :
108 Pala resistencia al empuje :
108 Pala res. tierra en JcJ :
108 Pala res. fuego en JcJ :
108 Pala res. agua en JcJ :
108 Pala res. aire en JcJ :
108 Pala res. neutral en JcJ :
108 Pala % res. tierra en JcJ :
108 Pala % res. fuego en JcJ :
108 Pala % res. agua en JcJ :
108 Pala % res. aire en JcJ :
108 Pala % Res. Neutral JcJ :
108 Pala EfectosInteligencia :
178 Pala - Criterio 3 Agilidad :
178 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Pala Esquiva pérdidas PA :
179 Pala al retiro de PM :
178 Pala Esquiva Pérdidas PM :
178 Pala ArmasDaños (neutral) :
243 Pala Roba PdV (tierra) :
178 Pala Roba PdV (fuego) :
178 Pala Roba PdV (agua) :
181 Pala Roba PdV (aire) :
178 Pala Roba PdV (neutral) :
178 Pala Dañosdaños neutrales :
178 Pala daños por empuje :
178 Pala daños con trampas :
178 Pala Potencia Trampas :
178 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Pala resistencia al fuego :
178 Pala resistencia al agua :
178 Pala resistencia al aire :
178 Pala resistencia neutral :
179 Pala % resistencia a la tierra :
178 Pala % resistencia al fuego :
178 Pala % resistencia al agua :
178 Pala % resistencia al aire :
178 Pala % resistencia neutral :
178 Pala Resistencia Críticos- :
178 Pala resistencia al empuje :
178 Pala res. tierra en JcJ :
178 Pala res. fuego en JcJ :
178 Pala res. agua en JcJ :
178 Pala res. aire en JcJ :
178 Pala res. neutral en JcJ :
178 Pala % res. tierra en JcJ :
178 Pala % res. fuego en JcJ :
178 Pala % res. agua en JcJ :
178 Pala % res. aire en JcJ :
178 Pala % Res. Neutral JcJ :
178 Pala EfectosAgilidad :
84 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
85 Pala Esquiva Pérdidas PM :
84 Pala ArmasDaños (neutral) :
177 Pala Roba PdV (tierra) :
84 Pala Roba PdV (fuego) :
85 Pala Roba PdV (neutral) :
84 Pala Dañosdaños de tierra :
84 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
84 Pala daños con trampas :
84 Pala Potencia Trampas :
84 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Pala resistencia al fuego :
84 Pala resistencia al agua :
84 Pala resistencia al aire :
84 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
84 Pala % resistencia al fuego :
84 Pala % resistencia al agua :
84 Pala % resistencia al aire :
85 Pala % resistencia neutral :
84 Pala Resistencia Críticos- :
84 Pala resistencia al empuje :
84 Pala res. tierra en JcJ :
84 Pala res. fuego en JcJ :
84 Pala res. agua en JcJ :
84 Pala res. aire en JcJ :
84 Pala res. neutral en JcJ :
84 Pala % res. tierra en JcJ :
84 Pala % res. fuego en JcJ :
84 Pala % res. agua en JcJ :
84 Pala % res. aire en JcJ :
84 Pala % Res. Neutral JcJ :
84 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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