¿ Cuál arco para un Steamer aire/agilidad de nivel 118 para "resistencia al aire" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer aire de nivel 118 para agilidad, resistencia al aire y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y daños (aire).
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 117Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
122 Arco Esquiva pérdidas PA :
122 Arco al retiro de PM :
122 Arco Esquiva Pérdidas PM :
123 Arco ArmasDaños (aire) :
122 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
277 Arco Roba PdV (tierra) :
122 Arco Roba PdV (fuego) :
123 Arco Roba PdV (agua) :
123 Arco Roba PdV (aire) :
124 Arco Roba PdV (neutral) :
123 Arco Dañosdaños de tierra :
122 Arco daños neutrales :
122 Arco daños por empuje :
122 Arco daños con trampas :
122 Arco Potencia Trampas :
122 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Arco resistencia al fuego :
123 Arco resistencia al agua :
122 Arco resistencia al aire :
122 Arco - Criterio 2 resistencia neutral :
124 Arco % resistencia a la tierra :
122 Arco % resistencia al fuego :
124 Arco % resistencia al agua :
122 Arco % resistencia al aire :
123 Arco % resistencia neutral :
123 Arco Resistencia Críticos- :
122 Arco resistencia al empuje :
123 Arco res. tierra en JcJ :
122 Arco res. fuego en JcJ :
122 Arco res. agua en JcJ :
122 Arco res. aire en JcJ :
122 Arco res. neutral en JcJ :
122 Arco % res. tierra en JcJ :
122 Arco % res. fuego en JcJ :
122 Arco % res. agua en JcJ :
122 Arco % res. aire en JcJ :
122 Arco % Res. Neutral JcJ :
122 Arco EfectosAgilidad :
235 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Arco Esquiva pérdidas PA :
235 Arco al retiro de PM :
235 Arco Esquiva Pérdidas PM :
236 Arco ArmasDaños (aire) :
235 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
323 Arco Roba PdV (tierra) :
235 Arco Roba PdV (fuego) :
236 Arco Roba PdV (agua) :
236 Arco Roba PdV (aire) :
235 Arco Roba PdV (neutral) :
236 Arco Dañosdaños de tierra :
235 Arco daños neutrales :
235 Arco daños por empuje :
235 Arco daños con trampas :
235 Arco Potencia Trampas :
235 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Arco resistencia al fuego :
240 Arco resistencia al agua :
240 Arco resistencia neutral :
240 Arco % resistencia a la tierra :
235 Arco % resistencia al fuego :
236 Arco % resistencia al agua :
235 Arco % resistencia al aire :
236 Arco % resistencia neutral :
235 Arco Resistencia Críticos- :
235 Arco resistencia al empuje :
236 Arco res. tierra en JcJ :
235 Arco res. fuego en JcJ :
235 Arco res. agua en JcJ :
235 Arco res. aire en JcJ :
235 Arco res. neutral en JcJ :
235 Arco % res. tierra en JcJ :
235 Arco % res. fuego en JcJ :
235 Arco % res. agua en JcJ :
235 Arco % res. aire en JcJ :
235 Arco % Res. Neutral JcJ :
235 Arco EfectosAgilidad :
161 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Arco Esquiva pérdidas PA :
161 Arco al retiro de PM :
161 Arco Esquiva Pérdidas PM :
162 Arco ArmasDaños (neutral) :
248 Arco Roba PdV (tierra) :
161 Arco Roba PdV (fuego) :
162 Arco Roba PdV (agua) :
162 Arco Roba PdV (aire) :
161 Arco Roba PdV (neutral) :
162 Arco Dañosdaños de tierra :
161 Arco daños neutrales :
161 Arco daños por empuje :
161 Arco daños con trampas :
161 Arco Potencia Trampas :
161 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Arco resistencia al fuego :
161 Arco resistencia al agua :
161 Arco resistencia al aire :
161 Arco - Criterio 2 resistencia neutral :
162 Arco % resistencia a la tierra :
161 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
161 Arco % resistencia al aire :
162 Arco % resistencia neutral :
161 Arco Resistencia Críticos- :
161 Arco resistencia al empuje :
162 Arco res. tierra en JcJ :
161 Arco res. fuego en JcJ :
161 Arco res. agua en JcJ :
161 Arco res. aire en JcJ :
161 Arco res. neutral en JcJ :
161 Arco % res. tierra en JcJ :
161 Arco % res. fuego en JcJ :
161 Arco % res. agua en JcJ :
161 Arco % res. aire en JcJ :
161 Arco % Res. Neutral JcJ :
161 Arco Clase
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