¿ Cuál varita para un Steamer aire/agilidad de nivel 117 para "Daños (neutral)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer aire de nivel 117 para agilidad, daños (neutral) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y % resistencia al fuego
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
185 Varita Daños (fuego) :
303 Varita Daños (neutral) :
160 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
163 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
160 Varita resistencia al agua :
160 Varita resistencia al aire :
160 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
160 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosAgilidad :
155 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Varita Esquiva pérdidas PA :
155 Varita al retiro de PM :
155 Varita Esquiva Pérdidas PM :
155 Varita ArmasDaños (tierra) :
169 Varita Daños (fuego) :
251 Varita Roba PdV (tierra) :
155 Varita Roba PdV (fuego) :
159 Varita Roba PdV (agua) :
155 Varita Roba PdV (aire) :
155 Varita Roba PdV (neutral) :
155 Varita Dañosdaños de tierra :
155 Varita daños de fuego :
155 Varita daños de agua :
155 Varita daños de aire :
155 Varita daños neutrales :
155 Varita Reenvía daños :
155 Varita daños por empuje :
155 Varita Daños críticos :
155 Varita daños con trampas :
155 Varita Potencia Trampas :
155 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Varita resistencia al fuego :
160 Varita resistencia al agua :
160 Varita resistencia al aire :
160 Varita resistencia neutral :
158 Varita % resistencia a la tierra :
155 Varita % resistencia al fuego :
155 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
156 Varita % resistencia al aire :
155 Varita % resistencia neutral :
157 Varita Resistencia Críticos- :
155 Varita resistencia al empuje :
155 Varita res. tierra en JcJ :
155 Varita res. fuego en JcJ :
155 Varita res. agua en JcJ :
155 Varita res. aire en JcJ :
155 Varita res. neutral en JcJ :
155 Varita % res. tierra en JcJ :
155 Varita % res. fuego en JcJ :
155 Varita % res. agua en JcJ :
155 Varita % res. aire en JcJ :
155 Varita % Res. Neutral JcJ :
155 Varita EfectosAgilidad :
251 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
251 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
251 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
251 Varita Roba PdV (aire) :
251 Varita Roba PdV (neutral) :
251 Varita Dañosdaños de tierra :
251 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
251 Varita daños por empuje :
251 Varita Daños críticos :
251 Varita daños con trampas :
251 Varita Potencia Trampas :
251 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Varita resistencia al fuego :
251 Varita resistencia al agua :
251 Varita resistencia al aire :
251 Varita resistencia neutral :
251 Varita % resistencia a la tierra :
251 Varita % resistencia al agua :
252 Varita % resistencia al aire :
251 Varita % resistencia neutral :
251 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
251 Varita res. fuego en JcJ :
251 Varita res. agua en JcJ :
251 Varita res. aire en JcJ :
251 Varita res. neutral en JcJ :
251 Varita % res. tierra en JcJ :
251 Varita % res. fuego en JcJ :
251 Varita % res. agua en JcJ :
251 Varita % res. aire en JcJ :
251 Varita % Res. Neutral JcJ :
251 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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