![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 116](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_116.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 116 para "Potencia Trampas" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 116 para agilidad, potencia trampas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y prospección.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
36 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
568 Armas Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosAgilidad :
1010 Armas - Criterio 1 prospección :
1010 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1010 Armas Esquiva pérdidas PA :
1010 Armas al retiro de PM :
1012 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1012 Armas ArmasDaños (tierra) :
1398 Armas Daños (fuego) :
1512 Armas Daños (neutral) :
1938 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1022 Armas Roba PdV (agua) :
1015 Armas Roba PdV (aire) :
1012 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1015 Armas daños de agua :
1016 Armas daños de aire :
1015 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1010 Armas daños por empuje :
1012 Armas Daños críticos :
1010 Armas daños con trampas :
1010 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1029 Armas resistencia al fuego :
1027 Armas resistencia al agua :
1028 Armas resistencia al aire :
1026 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1012 Armas % resistencia al fuego :
1014 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1014 Armas Resistencia Críticos- :
1012 Armas resistencia al empuje :
1012 Armas res. tierra en JcJ :
1010 Armas res. fuego en JcJ :
1010 Armas res. agua en JcJ :
1010 Armas res. aire en JcJ :
1010 Armas res. neutral en JcJ :
1010 Armas % res. tierra en JcJ :
1010 Armas % res. fuego en JcJ :
1010 Armas % res. agua en JcJ :
1010 Armas % res. aire en JcJ :
1010 Armas % Res. Neutral JcJ :
1010 Armas EfectosAgilidad :
988 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
988 Armas Esquiva pérdidas PA :
989 Armas al retiro de PM :
991 Armas Esquiva Pérdidas PM :
992 Armas ArmasDaños (tierra) :
1377 Armas Daños (fuego) :
1492 Armas Daños (neutral) :
1930 Armas Roba PdV (tierra) :
994 Armas Roba PdV (fuego) :
1003 Armas Roba PdV (agua) :
996 Armas Roba PdV (aire) :
990 Armas Roba PdV (neutral) :
998 Armas Dañosdaños de tierra :
995 Armas daños de fuego :
995 Armas daños neutrales :
993 Armas daños por empuje :
990 Armas Daños críticos :
988 Armas daños con trampas :
988 Armas Potencia Trampas :
988 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1010 Armas resistencia al fuego :
1006 Armas resistencia al agua :
1006 Armas resistencia al aire :
1004 Armas resistencia neutral :
1010 Armas % resistencia a la tierra :
990 Armas % resistencia al fuego :
992 Armas % resistencia al agua :
992 Armas % resistencia al aire :
994 Armas % resistencia neutral :
992 Armas Resistencia Críticos- :
990 Armas resistencia al empuje :
991 Armas res. tierra en JcJ :
988 Armas res. fuego en JcJ :
988 Armas res. agua en JcJ :
988 Armas res. aire en JcJ :
988 Armas res. neutral en JcJ :
988 Armas % res. tierra en JcJ :
988 Armas % res. fuego en JcJ :
988 Armas % res. agua en JcJ :
988 Armas % res. aire en JcJ :
988 Armas % Res. Neutral JcJ :
988 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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