¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 114 para "Roba PdV (tierra)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 114 para Agilidad, Roba PdV (tierra) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (tierra) y curas.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas curas :
27 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
552 Armas Daños (neutral) :
1322 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosAgilidad :
990 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
990 Armas Esquiva pérdidas PA :
991 Armas al retiro de PM :
992 Armas Esquiva Pérdidas PM :
992 Armas curas :
990 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1374 Armas Daños (fuego) :
1481 Armas Daños (neutral) :
1911 Armas Roba PdV (fuego) :
998 Armas Roba PdV (agua) :
997 Armas Roba PdV (aire) :
992 Armas Roba PdV (neutral) :
1000 Armas Dañosdaños de tierra :
997 Armas daños de fuego :
995 Armas daños neutrales :
995 Armas daños por empuje :
992 Armas Daños críticos :
990 Armas daños con trampas :
990 Armas Potencia Trampas :
990 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1010 Armas resistencia al fuego :
1008 Armas resistencia al agua :
1008 Armas resistencia al aire :
1006 Armas resistencia neutral :
1011 Armas % resistencia a la tierra :
992 Armas % resistencia al fuego :
994 Armas % resistencia al agua :
994 Armas % resistencia al aire :
994 Armas % resistencia neutral :
993 Armas Resistencia Críticos- :
991 Armas resistencia al empuje :
993 Armas res. tierra en JcJ :
990 Armas res. fuego en JcJ :
990 Armas res. agua en JcJ :
990 Armas res. aire en JcJ :
990 Armas res. neutral en JcJ :
990 Armas % res. tierra en JcJ :
990 Armas % res. fuego en JcJ :
990 Armas % res. agua en JcJ :
990 Armas % res. aire en JcJ :
990 Armas % Res. Neutral JcJ :
990 Armas EfectosAgilidad :
977 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
977 Armas Esquiva pérdidas PA :
978 Armas al retiro de PM :
980 Armas Esquiva Pérdidas PM :
981 Armas ArmasDaños (tierra) :
1361 Armas Daños (fuego) :
1473 Armas Daños (neutral) :
1904 Armas Roba PdV (tierra) :
977 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
991 Armas Roba PdV (agua) :
984 Armas Roba PdV (aire) :
979 Armas Roba PdV (neutral) :
987 Armas Dañosdaños de tierra :
984 Armas daños de fuego :
984 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
979 Armas Daños críticos :
977 Armas daños con trampas :
977 Armas Potencia Trampas :
977 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
998 Armas resistencia al fuego :
995 Armas resistencia al agua :
995 Armas resistencia al aire :
993 Armas resistencia neutral :
999 Armas % resistencia a la tierra :
979 Armas % resistencia al fuego :
981 Armas % resistencia al agua :
981 Armas % resistencia al aire :
983 Armas % resistencia neutral :
981 Armas Resistencia Críticos- :
979 Armas resistencia al empuje :
980 Armas res. tierra en JcJ :
977 Armas res. fuego en JcJ :
977 Armas res. agua en JcJ :
977 Armas res. aire en JcJ :
977 Armas res. neutral en JcJ :
977 Armas % res. tierra en JcJ :
977 Armas % res. fuego en JcJ :
977 Armas % res. agua en JcJ :
977 Armas % res. aire en JcJ :
977 Armas % Res. Neutral JcJ :
977 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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