¿ Cuál cinturón para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 112 para "Fuerza" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer aire de nivel 112 para agilidad, fuerza y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y sabiduría.
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
108 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
125 Cinturón Sabiduría :
108 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
113 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
104 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
111 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
105 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
106 Cinturón Daños críticos :
105 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
109 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosFuerza :
87 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
109 Cinturón Agilidad :
87 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
91 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
185Nivel : 185Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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