
¿ Cuál varita para un Steamer aire/agilidad de nivel 112 para "Fuerza" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer aire de nivel 112 para agilidad, fuerza y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y inteligencia.
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
235 Varita - Criterio 2 Inteligencia :
235 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
235 Varita Esquiva pérdidas PA :
235 Varita al retiro de PM :
235 Varita Esquiva Pérdidas PM :
235 Varita ArmasDaños (tierra) :
251 Varita Daños (fuego) :
287 Varita Daños (neutral) :
289 Varita Roba PdV (tierra) :
235 Varita Roba PdV (fuego) :
238 Varita Roba PdV (agua) :
235 Varita Roba PdV (aire) :
236 Varita Roba PdV (neutral) :
235 Varita Dañosdaños de tierra :
235 Varita daños de fuego :
235 Varita daños de agua :
235 Varita daños de aire :
235 Varita daños neutrales :
235 Varita Reenvía daños :
235 Varita daños por empuje :
235 Varita Daños críticos :
235 Varita daños con trampas :
235 Varita Potencia Trampas :
235 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Varita resistencia al fuego :
235 Varita resistencia al agua :
235 Varita resistencia al aire :
235 Varita resistencia neutral :
236 Varita % resistencia a la tierra :
236 Varita % resistencia al fuego :
236 Varita % resistencia al agua :
236 Varita % resistencia al aire :
236 Varita % resistencia neutral :
235 Varita Resistencia Críticos- :
235 Varita resistencia al empuje :
235 Varita res. tierra en JcJ :
235 Varita res. fuego en JcJ :
235 Varita res. agua en JcJ :
235 Varita res. aire en JcJ :
235 Varita res. neutral en JcJ :
235 Varita % res. tierra en JcJ :
235 Varita % res. fuego en JcJ :
235 Varita % res. agua en JcJ :
235 Varita % res. aire en JcJ :
235 Varita % Res. Neutral JcJ :
235 Varita EfectosInteligencia :
253 Varita - Criterio 3 Agilidad :
253 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
253 Varita Esquiva pérdidas PA :
253 Varita al retiro de PM :
253 Varita Esquiva Pérdidas PM :
253 Varita ArmasDaños (tierra) :
267 Varita Daños (fuego) :
306 Varita Daños (neutral) :
304 Varita Roba PdV (tierra) :
253 Varita Roba PdV (fuego) :
255 Varita Roba PdV (agua) :
253 Varita Roba PdV (aire) :
253 Varita Roba PdV (neutral) :
253 Varita Dañosdaños de tierra :
253 Varita daños de fuego :
253 Varita daños de agua :
253 Varita daños de aire :
253 Varita daños neutrales :
253 Varita Reenvía daños :
253 Varita daños por empuje :
253 Varita Daños críticos :
253 Varita daños con trampas :
253 Varita Potencia Trampas :
253 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Varita resistencia al fuego :
253 Varita resistencia al agua :
253 Varita resistencia al aire :
253 Varita resistencia neutral :
254 Varita % resistencia a la tierra :
254 Varita % resistencia al fuego :
254 Varita % resistencia al agua :
254 Varita % resistencia al aire :
254 Varita % resistencia neutral :
253 Varita Resistencia Críticos- :
253 Varita resistencia al empuje :
253 Varita res. tierra en JcJ :
253 Varita res. fuego en JcJ :
253 Varita res. agua en JcJ :
253 Varita res. aire en JcJ :
253 Varita res. neutral en JcJ :
253 Varita % res. tierra en JcJ :
253 Varita % res. fuego en JcJ :
253 Varita % res. agua en JcJ :
253 Varita % res. aire en JcJ :
253 Varita % Res. Neutral JcJ :
253 Varita EfectosFuerza :
222 Varita - Criterio 2 Agilidad :
222 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Varita Esquiva pérdidas PA :
222 Varita al retiro de PM :
222 Varita Esquiva Pérdidas PM :
222 Varita ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
293 Varita Daños (neutral) :
286 Varita Roba PdV (tierra) :
222 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
222 Varita Roba PdV (aire) :
222 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
222 Varita daños de fuego :
222 Varita daños de agua :
222 Varita daños de aire :
222 Varita daños neutrales :
222 Varita Reenvía daños :
222 Varita daños por empuje :
222 Varita Daños críticos :
222 Varita daños con trampas :
222 Varita Potencia Trampas :
222 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
223 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
223 Varita % resistencia neutral :
224 Varita Resistencia Críticos- :
222 Varita resistencia al empuje :
222 Varita res. tierra en JcJ :
222 Varita res. fuego en JcJ :
222 Varita res. agua en JcJ :
222 Varita res. aire en JcJ :
222 Varita res. neutral en JcJ :
222 Varita % res. tierra en JcJ :
222 Varita % res. fuego en JcJ :
222 Varita % res. agua en JcJ :
222 Varita % res. aire en JcJ :
222 Varita % Res. Neutral JcJ :
222 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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