¿ Cuál pala para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 110 para "AL :" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer aire de nivel 110 para agilidad, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y sabiduría.
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
393 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
393 Pala Esquiva pérdidas PA :
393 Pala al retiro de PM :
393 Pala Esquiva Pérdidas PM :
393 Pala ArmasDaños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
393 Pala Roba PdV (fuego) :
393 Pala Roba PdV (agua) :
393 Pala Roba PdV (aire) :
393 Pala Roba PdV (neutral) :
393 Pala AL : :
393 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
393 Pala daños neutrales :
393 Pala daños por empuje :
393 Pala daños con trampas :
393 Pala Potencia Trampas :
393 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Pala resistencia al fuego :
393 Pala resistencia al agua :
393 Pala resistencia al aire :
393 Pala resistencia neutral :
393 Pala % resistencia a la tierra :
393 Pala % resistencia al fuego :
393 Pala % resistencia al agua :
393 Pala % resistencia al aire :
393 Pala % resistencia neutral :
393 Pala Resistencia Críticos- :
393 Pala resistencia al empuje :
393 Pala res. tierra en JcJ :
393 Pala res. fuego en JcJ :
393 Pala res. agua en JcJ :
393 Pala res. aire en JcJ :
393 Pala res. neutral en JcJ :
393 Pala % res. tierra en JcJ :
393 Pala % res. fuego en JcJ :
393 Pala % res. agua en JcJ :
393 Pala % res. aire en JcJ :
393 Pala % Res. Neutral JcJ :
393 Pala EfectosAgilidad :
161 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
161 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
161 Pala ArmasDaños (neutral) :
226 Pala Roba PdV (tierra) :
161 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
161 Pala daños neutrales :
161 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
161 Pala Potencia Trampas :
161 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
161 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
161 Pala Resistencia Críticos- :
161 Pala resistencia al empuje :
161 Pala res. tierra en JcJ :
161 Pala res. fuego en JcJ :
161 Pala res. agua en JcJ :
161 Pala res. aire en JcJ :
161 Pala res. neutral en JcJ :
161 Pala % res. tierra en JcJ :
161 Pala % res. fuego en JcJ :
161 Pala % res. agua en JcJ :
161 Pala % res. aire en JcJ :
161 Pala % Res. Neutral JcJ :
161 Pala EfectosAgilidad :
393 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Pala Esquiva pérdidas PA :
393 Pala al retiro de PM :
393 Pala Esquiva Pérdidas PM :
393 Pala ArmasDaños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
393 Pala Roba PdV (fuego) :
393 Pala Roba PdV (agua) :
393 Pala Roba PdV (aire) :
393 Pala Roba PdV (neutral) :
393 Pala AL : :
393 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
393 Pala daños neutrales :
393 Pala daños por empuje :
393 Pala daños con trampas :
393 Pala Potencia Trampas :
393 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Pala resistencia al fuego :
393 Pala resistencia al agua :
393 Pala resistencia al aire :
393 Pala resistencia neutral :
393 Pala % resistencia a la tierra :
393 Pala % resistencia al fuego :
393 Pala % resistencia al agua :
393 Pala % resistencia al aire :
393 Pala % resistencia neutral :
393 Pala Resistencia Críticos- :
393 Pala resistencia al empuje :
393 Pala res. tierra en JcJ :
393 Pala res. fuego en JcJ :
393 Pala res. agua en JcJ :
393 Pala res. aire en JcJ :
393 Pala res. neutral en JcJ :
393 Pala % res. tierra en JcJ :
393 Pala % res. fuego en JcJ :
393 Pala % res. agua en JcJ :
393 Pala % res. aire en JcJ :
393 Pala % Res. Neutral JcJ :
393 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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