¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 104 para "roba pdv (neutral)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer aire de nivel 104 para agilidad, roba pdv (neutral) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y roba pdv (fuego).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
5 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
106 Espada Daños (neutral) :
204 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
5 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
5 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
6 Espada % resistencia al aire :
5 Espada % resistencia neutral :
5 Espada Resistencia Críticos- :
5 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada EfectosAgilidad :
135 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Espada Esquiva pérdidas PA :
135 Espada al retiro de PM :
135 Espada Esquiva Pérdidas PM :
135 Espada ArmasDaños (tierra) :
199 Espada Daños (fuego) :
170 Espada Daños (neutral) :
278 Espada Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
135 Espada Roba PdV (aire) :
136 Espada Dañosdaños de tierra :
137 Espada daños de fuego :
136 Espada daños de agua :
137 Espada daños de aire :
136 Espada daños neutrales :
135 Espada Reenvía daños :
135 Espada daños por empuje :
136 Espada Daños críticos :
135 Espada daños con trampas :
135 Espada Potencia Trampas :
135 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Espada resistencia al fuego :
135 Espada resistencia al agua :
135 Espada resistencia al aire :
135 Espada resistencia neutral :
135 Espada % resistencia a la tierra :
135 Espada % resistencia al fuego :
136 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
135 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
135 Espada resistencia al empuje :
137 Espada res. tierra en JcJ :
135 Espada res. fuego en JcJ :
135 Espada res. agua en JcJ :
135 Espada res. aire en JcJ :
135 Espada res. neutral en JcJ :
135 Espada % res. tierra en JcJ :
135 Espada % res. fuego en JcJ :
135 Espada % res. agua en JcJ :
135 Espada % res. aire en JcJ :
135 Espada % Res. Neutral JcJ :
135 Espada EfectosAgilidad :
137 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Espada Esquiva pérdidas PA :
137 Espada al retiro de PM :
137 Espada Esquiva Pérdidas PM :
137 Espada ArmasDaños (tierra) :
201 Espada Daños (fuego) :
173 Espada Daños (neutral) :
280 Espada Roba PdV (tierra) :
138 Espada Roba PdV (agua) :
137 Espada Roba PdV (aire) :
138 Espada Roba PdV (neutral) :
137 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
139 Espada daños de fuego :
138 Espada daños de agua :
139 Espada daños de aire :
138 Espada daños neutrales :
137 Espada Reenvía daños :
137 Espada daños por empuje :
138 Espada Daños críticos :
137 Espada daños con trampas :
137 Espada Potencia Trampas :
137 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Espada resistencia al fuego :
137 Espada resistencia al agua :
137 Espada resistencia al aire :
137 Espada resistencia neutral :
137 Espada % resistencia a la tierra :
137 Espada % resistencia al fuego :
138 Espada % resistencia al agua :
137 Espada % resistencia al aire :
137 Espada % resistencia neutral :
137 Espada Resistencia Críticos- :
137 Espada resistencia al empuje :
139 Espada res. tierra en JcJ :
137 Espada res. fuego en JcJ :
137 Espada res. agua en JcJ :
137 Espada res. aire en JcJ :
137 Espada res. neutral en JcJ :
137 Espada % res. tierra en JcJ :
137 Espada % res. fuego en JcJ :
137 Espada % res. agua en JcJ :
137 Espada % res. aire en JcJ :
137 Espada % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
80Nivel : 80Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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