¿ Cuál arco para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 104 para "Roba PdV (neutral)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor arco para un steamer aire de nivel 104 para agilidad, roba pdv (neutral) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y % res. tierra en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -10..-9Agilidad > 107Efectos
Agilidad : 75Sabiduría : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 104Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 36..70Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 101Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco ArmasDaños (neutral) :
143 Arco Roba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco - Criterio 2 Dañosdaños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
7 Arco resistencia al agua :
6 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
7 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
2 Arco % resistencia al agua :
1 Arco % resistencia al aire :
1 Arco % resistencia neutral :
1 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
2 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosAgilidad :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
140 Arco ArmasDaños (neutral) :
218 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
140 Arco Roba PdV (agua) :
141 Arco Roba PdV (aire) :
140 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Arco resistencia al fuego :
145 Arco resistencia al agua :
145 Arco resistencia al aire :
145 Arco resistencia neutral :
145 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
141 Arco % resistencia al agua :
140 Arco % resistencia al aire :
140 Arco % resistencia neutral :
140 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco EfectosAgilidad :
141 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Arco Esquiva pérdidas PA :
141 Arco al retiro de PM :
141 Arco Esquiva Pérdidas PM :
141 Arco ArmasDaños (neutral) :
219 Arco Roba PdV (tierra) :
141 Arco Roba PdV (fuego) :
141 Arco Roba PdV (agua) :
142 Arco Roba PdV (aire) :
141 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
141 Arco daños neutrales :
141 Arco daños por empuje :
141 Arco daños con trampas :
141 Arco Potencia Trampas :
141 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Arco resistencia al fuego :
146 Arco resistencia al agua :
146 Arco resistencia al aire :
146 Arco resistencia neutral :
146 Arco % resistencia a la tierra :
141 Arco % resistencia al fuego :
142 Arco % resistencia al agua :
141 Arco % resistencia al aire :
141 Arco % resistencia neutral :
141 Arco Resistencia Críticos- :
141 Arco resistencia al empuje :
142 Arco res. tierra en JcJ :
141 Arco res. fuego en JcJ :
141 Arco res. agua en JcJ :
141 Arco res. aire en JcJ :
141 Arco res. neutral en JcJ :
141 Arco % res. fuego en JcJ :
141 Arco % res. agua en JcJ :
141 Arco % res. aire en JcJ :
141 Arco % Res. Neutral JcJ :
141 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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