¿ Cuál arco para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "daños (agua)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor arco para un steamer fuego de nivel 96 para inteligencia, daños (agua) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y daños neutrales.
Vitalidad : -5Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 9..25Agilidad : 14..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -15..-12Fuerza > 19Agilidad > 62Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 59Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
56 Arco Esquiva Pérdidas PM :
56 Arco ArmasDaños (agua) :
56 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
190 Arco Roba PdV (tierra) :
56 Arco Roba PdV (fuego) :
56 Arco Roba PdV (neutral) :
57 Arco Dañosdaños neutrales :
56 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
56 Arco daños con trampas :
56 Arco Potencia Trampas :
56 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Arco resistencia al fuego :
62 Arco resistencia al agua :
61 Arco resistencia al aire :
61 Arco resistencia neutral :
62 Arco % resistencia a la tierra :
56 Arco % resistencia al fuego :
57 Arco % resistencia al agua :
56 Arco % resistencia al aire :
56 Arco % resistencia neutral :
56 Arco Resistencia Críticos- :
56 Arco resistencia al empuje :
56 Arco res. tierra en JcJ :
56 Arco res. fuego en JcJ :
56 Arco res. agua en JcJ :
56 Arco res. aire en JcJ :
56 Arco res. neutral en JcJ :
56 Arco % res. tierra en JcJ :
56 Arco % res. fuego en JcJ :
56 Arco % res. agua en JcJ :
56 Arco % res. aire en JcJ :
56 Arco % Res. Neutral JcJ :
56 Arco EfectosInteligencia :
102 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Arco Esquiva pérdidas PA :
102 Arco al retiro de PM :
102 Arco Esquiva Pérdidas PM :
102 Arco ArmasDaños (neutral) :
203 Arco Roba PdV (tierra) :
102 Arco Roba PdV (fuego) :
102 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
104 Arco Roba PdV (neutral) :
103 Arco Dañosdaños de tierra :
102 Arco daños neutrales :
102 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
102 Arco daños con trampas :
102 Arco Potencia Trampas :
102 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Arco resistencia al fuego :
102 Arco resistencia al agua :
102 Arco resistencia al aire :
102 Arco resistencia neutral :
103 Arco % resistencia a la tierra :
102 Arco % resistencia al fuego :
103 Arco % resistencia al agua :
102 Arco % resistencia al aire :
102 Arco % resistencia neutral :
102 Arco Resistencia Críticos- :
102 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
102 Arco res. fuego en JcJ :
102 Arco res. agua en JcJ :
102 Arco res. aire en JcJ :
102 Arco res. neutral en JcJ :
102 Arco % res. tierra en JcJ :
102 Arco % res. fuego en JcJ :
102 Arco % res. agua en JcJ :
102 Arco % res. aire en JcJ :
102 Arco % Res. Neutral JcJ :
102 Arco EfectosInteligencia :
144 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Arco Esquiva pérdidas PA :
144 Arco al retiro de PM :
144 Arco Esquiva Pérdidas PM :
144 Arco ArmasDaños (agua) :
144 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
245 Arco Roba PdV (tierra) :
144 Arco Roba PdV (fuego) :
144 Arco Roba PdV (agua) :
144 Arco Roba PdV (aire) :
146 Arco Roba PdV (neutral) :
145 Arco Dañosdaños de tierra :
144 Arco daños por empuje :
144 Arco daños con trampas :
144 Arco Potencia Trampas :
144 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Arco resistencia al fuego :
144 Arco resistencia al agua :
144 Arco resistencia al aire :
144 Arco resistencia neutral :
145 Arco % resistencia a la tierra :
144 Arco % resistencia al fuego :
145 Arco % resistencia al agua :
144 Arco % resistencia al aire :
144 Arco % resistencia neutral :
144 Arco Resistencia Críticos- :
144 Arco resistencia al empuje :
144 Arco res. tierra en JcJ :
144 Arco res. fuego en JcJ :
144 Arco res. agua en JcJ :
144 Arco res. aire en JcJ :
144 Arco res. neutral en JcJ :
144 Arco % res. tierra en JcJ :
144 Arco % res. fuego en JcJ :
144 Arco % res. agua en JcJ :
144 Arco % res. aire en JcJ :
144 Arco % Res. Neutral JcJ :
144 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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