¿ Cuál hacha para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 93 para "AL :" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer fuego de nivel 93 para inteligencia, al : y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y prospección.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 73Efectos
Inteligencia : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 74Efectos
Inteligencia : 18..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 88Efectos
Inteligencia : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
322 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
322 Hacha Esquiva pérdidas PA :
322 Hacha al retiro de PM :
322 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
322 Hacha ArmasDaños (tierra) :
322 Hacha Daños (neutral) :
322 Hacha Roba PdV (tierra) :
322 Hacha Roba PdV (fuego) :
322 Hacha Roba PdV (agua) :
322 Hacha Roba PdV (aire) :
322 Hacha Roba PdV (neutral) :
322 Hacha AL : :
322 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
322 Hacha daños de fuego :
322 Hacha daños neutrales :
322 Hacha daños por empuje :
322 Hacha Daños críticos :
322 Hacha daños con trampas :
322 Hacha Potencia Trampas :
322 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Hacha resistencia al fuego :
322 Hacha resistencia al agua :
322 Hacha resistencia al aire :
322 Hacha resistencia neutral :
322 Hacha % resistencia a la tierra :
322 Hacha % resistencia al fuego :
322 Hacha % resistencia al agua :
322 Hacha % resistencia al aire :
322 Hacha % resistencia neutral :
322 Hacha Resistencia Críticos- :
322 Hacha resistencia al empuje :
322 Hacha res. tierra en JcJ :
322 Hacha res. fuego en JcJ :
322 Hacha res. agua en JcJ :
322 Hacha res. aire en JcJ :
322 Hacha res. neutral en JcJ :
322 Hacha % res. tierra en JcJ :
322 Hacha % res. fuego en JcJ :
322 Hacha % res. agua en JcJ :
322 Hacha % res. aire en JcJ :
322 Hacha % Res. Neutral JcJ :
322 Hacha EfectosInteligencia :
75 Hacha - Criterio 1 prospección :
75 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
75 Hacha Esquiva pérdidas PA :
75 Hacha al retiro de PM :
75 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
75 Hacha ArmasDaños (tierra) :
125 Hacha Daños (neutral) :
195 Hacha Roba PdV (tierra) :
75 Hacha Roba PdV (fuego) :
76 Hacha Roba PdV (agua) :
75 Hacha Roba PdV (aire) :
75 Hacha Roba PdV (neutral) :
75 Hacha Dañosdaños de tierra :
75 Hacha daños neutrales :
75 Hacha daños por empuje :
75 Hacha daños con trampas :
75 Hacha Potencia Trampas :
75 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Hacha resistencia al fuego :
75 Hacha resistencia al agua :
75 Hacha resistencia al aire :
75 Hacha resistencia neutral :
75 Hacha % resistencia a la tierra :
75 Hacha % resistencia al fuego :
75 Hacha % resistencia al agua :
75 Hacha % resistencia al aire :
75 Hacha % resistencia neutral :
76 Hacha Resistencia Críticos- :
75 Hacha resistencia al empuje :
75 Hacha res. tierra en JcJ :
75 Hacha res. fuego en JcJ :
75 Hacha res. agua en JcJ :
75 Hacha res. aire en JcJ :
75 Hacha res. neutral en JcJ :
75 Hacha % res. tierra en JcJ :
75 Hacha % res. fuego en JcJ :
75 Hacha % res. agua en JcJ :
75 Hacha % res. aire en JcJ :
75 Hacha % Res. Neutral JcJ :
75 Hacha EfectosInteligencia :
322 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Hacha Esquiva pérdidas PA :
322 Hacha al retiro de PM :
322 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
322 Hacha ArmasDaños (tierra) :
322 Hacha Daños (neutral) :
322 Hacha Roba PdV (tierra) :
322 Hacha Roba PdV (fuego) :
322 Hacha Roba PdV (agua) :
322 Hacha Roba PdV (aire) :
322 Hacha Roba PdV (neutral) :
322 Hacha AL : :
322 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
322 Hacha daños de fuego :
322 Hacha daños neutrales :
322 Hacha daños por empuje :
322 Hacha Daños críticos :
322 Hacha daños con trampas :
322 Hacha Potencia Trampas :
322 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Hacha resistencia al fuego :
322 Hacha resistencia al agua :
322 Hacha resistencia al aire :
322 Hacha resistencia neutral :
322 Hacha % resistencia a la tierra :
322 Hacha % resistencia al fuego :
322 Hacha % resistencia al agua :
322 Hacha % resistencia al aire :
322 Hacha % resistencia neutral :
322 Hacha Resistencia Críticos- :
322 Hacha resistencia al empuje :
322 Hacha res. tierra en JcJ :
322 Hacha res. fuego en JcJ :
322 Hacha res. agua en JcJ :
322 Hacha res. aire en JcJ :
322 Hacha res. neutral en JcJ :
322 Hacha % res. tierra en JcJ :
322 Hacha % res. fuego en JcJ :
322 Hacha % res. agua en JcJ :
322 Hacha % res. aire en JcJ :
322 Hacha % Res. Neutral JcJ :
322 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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