¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 90 para "Vitalidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer fuego de nivel 90 para Inteligencia, Vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y resistencia a la tierra.
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
747 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
1046 Armas Daños (fuego) :
1153 Armas Daños (neutral) :
1499 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
749 Armas Roba PdV (agua) :
749 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas Roba PdV (neutral) :
751 Armas Dañosdaños de tierra :
750 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
749 Armas daños por empuje :
748 Armas Daños críticos :
748 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
747 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
751 Armas resistencia al agua :
752 Armas resistencia al aire :
752 Armas resistencia neutral :
747 Armas % resistencia a la tierra :
747 Armas % resistencia al fuego :
747 Armas % resistencia al agua :
747 Armas % resistencia al aire :
747 Armas % resistencia neutral :
748 Armas Resistencia Críticos- :
748 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas EfectosInteligencia :
695 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
695 Armas Esquiva pérdidas PA :
696 Armas al retiro de PM :
696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
697 Armas ArmasDaños (tierra) :
1009 Armas Daños (fuego) :
1011 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas Roba PdV (tierra) :
696 Armas Roba PdV (fuego) :
700 Armas Roba PdV (agua) :
699 Armas Roba PdV (aire) :
701 Armas Roba PdV (neutral) :
706 Armas Dañosdaños de tierra :
702 Armas daños de fuego :
699 Armas daños neutrales :
700 Armas daños por empuje :
697 Armas Daños críticos :
696 Armas daños con trampas :
695 Armas Potencia Trampas :
695 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
698 Armas resistencia al aire :
696 Armas resistencia neutral :
695 Armas % resistencia a la tierra :
695 Armas % resistencia al fuego :
696 Armas % resistencia al agua :
695 Armas % resistencia al aire :
696 Armas % resistencia neutral :
698 Armas Resistencia Críticos- :
696 Armas resistencia al empuje :
696 Armas res. tierra en JcJ :
695 Armas res. fuego en JcJ :
695 Armas res. agua en JcJ :
695 Armas res. aire en JcJ :
695 Armas res. neutral en JcJ :
695 Armas % res. tierra en JcJ :
695 Armas % res. fuego en JcJ :
695 Armas % res. agua en JcJ :
695 Armas % res. aire en JcJ :
695 Armas % Res. Neutral JcJ :
695 Armas EfectosInteligencia :
1275 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1275 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1275 Armas Esquiva pérdidas PA :
1276 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1515 Armas Daños (fuego) :
1510 Armas Daños (neutral) :
1848 Armas Roba PdV (tierra) :
1275 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1276 Armas Roba PdV (aire) :
1278 Armas Roba PdV (neutral) :
1279 Armas Dañosdaños de tierra :
1278 Armas daños de fuego :
1279 Armas daños de agua :
1279 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1277 Armas Reenvía daños :
1275 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1276 Armas daños con trampas :
1275 Armas Potencia Trampas :
1275 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1276 Armas resistencia al agua :
1277 Armas resistencia al aire :
1277 Armas resistencia neutral :
1280 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1275 Armas % resistencia al aire :
1275 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1275 Armas res. fuego en JcJ :
1275 Armas res. agua en JcJ :
1275 Armas res. aire en JcJ :
1275 Armas res. neutral en JcJ :
1275 Armas % res. tierra en JcJ :
1275 Armas % res. fuego en JcJ :
1275 Armas % res. agua en JcJ :
1275 Armas % res. aire en JcJ :
1275 Armas % Res. Neutral JcJ :
1275 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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