¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 83 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 83 para inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -20..-16Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
990 Armas Esquiva pérdidas PA :
990 Armas al retiro de PM :
990 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
991 Armas ArmasDaños (tierra) :
1359 Armas Daños (fuego) :
1491 Armas Daños (neutral) :
990 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
991 Armas Roba PdV (fuego) :
996 Armas Roba PdV (agua) :
993 Armas Roba PdV (aire) :
993 Armas Roba PdV (neutral) :
997 Armas Dañosdaños de tierra :
991 Armas daños de fuego :
992 Armas daños neutrales :
990 Armas daños por empuje :
991 Armas Daños críticos :
990 Armas daños con trampas :
990 Armas Potencia Trampas :
990 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
999 Armas resistencia al fuego :
995 Armas resistencia al agua :
996 Armas resistencia al aire :
996 Armas resistencia neutral :
999 Armas % resistencia a la tierra :
990 Armas % resistencia al fuego :
990 Armas % resistencia al agua :
991 Armas % resistencia al aire :
990 Armas % resistencia neutral :
991 Armas Resistencia Críticos- :
992 Armas resistencia al empuje :
990 Armas res. tierra en JcJ :
990 Armas res. fuego en JcJ :
990 Armas res. agua en JcJ :
990 Armas res. aire en JcJ :
990 Armas res. neutral en JcJ :
990 Armas % res. tierra en JcJ :
990 Armas % res. fuego en JcJ :
990 Armas % res. agua en JcJ :
990 Armas % res. aire en JcJ :
990 Armas % Res. Neutral JcJ :
990 Armas EfectosInteligencia :
632 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
632 Armas Esquiva pérdidas PA :
633 Armas al retiro de PM :
632 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
633 Armas ArmasDaños (tierra) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
633 Armas Roba PdV (fuego) :
637 Armas Roba PdV (agua) :
635 Armas Roba PdV (aire) :
636 Armas Roba PdV (neutral) :
643 Armas Dañosdaños de tierra :
637 Armas daños de fuego :
636 Armas daños neutrales :
636 Armas daños por empuje :
634 Armas Daños críticos :
633 Armas daños con trampas :
632 Armas Potencia Trampas :
632 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
640 Armas resistencia al fuego :
633 Armas resistencia al agua :
634 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
640 Armas % resistencia a la tierra :
632 Armas % resistencia al fuego :
633 Armas % resistencia al agua :
632 Armas % resistencia al aire :
632 Armas % resistencia neutral :
633 Armas Resistencia Críticos- :
633 Armas resistencia al empuje :
633 Armas res. tierra en JcJ :
632 Armas res. fuego en JcJ :
632 Armas res. agua en JcJ :
632 Armas res. aire en JcJ :
632 Armas res. neutral en JcJ :
632 Armas % res. tierra en JcJ :
632 Armas % res. fuego en JcJ :
632 Armas % res. agua en JcJ :
632 Armas % res. aire en JcJ :
632 Armas % Res. Neutral JcJ :
632 Armas EfectosInteligencia :
1397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1397 Armas Esquiva pérdidas PA :
1397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1397 Armas ArmasDaños (tierra) :
1694 Armas Daños (fuego) :
1696 Armas Daños (neutral) :
1397 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1398 Armas Roba PdV (fuego) :
1402 Armas Roba PdV (agua) :
1399 Armas Roba PdV (aire) :
1400 Armas Roba PdV (neutral) :
1404 Armas Dañosdaños de tierra :
1399 Armas daños de fuego :
1398 Armas daños de agua :
1400 Armas daños de aire :
1400 Armas daños neutrales :
1397 Armas Reenvía daños :
1397 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1397 Armas daños con trampas :
1397 Armas Potencia Trampas :
1397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1401 Armas resistencia al fuego :
1399 Armas resistencia al agua :
1400 Armas resistencia al aire :
1399 Armas resistencia neutral :
1401 Armas % resistencia a la tierra :
1397 Armas % resistencia al fuego :
1397 Armas % resistencia al agua :
1397 Armas % resistencia al aire :
1397 Armas % resistencia neutral :
1398 Armas Resistencia Críticos- :
1398 Armas resistencia al empuje :
1397 Armas res. tierra en JcJ :
1397 Armas res. fuego en JcJ :
1397 Armas res. agua en JcJ :
1397 Armas res. aire en JcJ :
1397 Armas res. neutral en JcJ :
1397 Armas % res. tierra en JcJ :
1397 Armas % res. fuego en JcJ :
1397 Armas % res. agua en JcJ :
1397 Armas % res. aire en JcJ :
1397 Armas % Res. Neutral JcJ :
1397 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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