¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 80 para "% res. agua en JcJ" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 80 para inteligencia, % res. agua en jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y huida
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 72Efectos
Inteligencia : 17..65Suerte : 9..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas huida :
4 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
822 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosInteligencia :
517 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
517 Armas Esquiva pérdidas PA :
518 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
518 Armas huida :
517 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
773 Armas Daños (neutral) :
1157 Armas Roba PdV (tierra) :
518 Armas Roba PdV (fuego) :
521 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
519 Armas Roba PdV (neutral) :
524 Armas Dañosdaños de tierra :
521 Armas daños de fuego :
520 Armas daños neutrales :
519 Armas daños por empuje :
517 Armas Daños críticos :
517 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
524 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
524 Armas % resistencia a la tierra :
517 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
517 Armas % resistencia al aire :
517 Armas % resistencia neutral :
517 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
517 Armas res. tierra en JcJ :
517 Armas res. fuego en JcJ :
517 Armas res. agua en JcJ :
517 Armas res. aire en JcJ :
517 Armas res. neutral en JcJ :
517 Armas % res. tierra en JcJ :
517 Armas % res. fuego en JcJ :
517 Armas % res. aire en JcJ :
517 Armas % Res. Neutral JcJ :
517 Armas EfectosInteligencia :
513 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
513 Armas Esquiva pérdidas PA :
514 Armas al retiro de PM :
514 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
770 Armas Daños (neutral) :
1157 Armas Roba PdV (tierra) :
514 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
520 Armas Dañosdaños de tierra :
519 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
516 Armas daños por empuje :
514 Armas Daños críticos :
513 Armas daños con trampas :
513 Armas Potencia Trampas :
513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
520 Armas % resistencia a la tierra :
513 Armas % resistencia al fuego :
513 Armas % resistencia al agua :
513 Armas % resistencia al aire :
513 Armas % resistencia neutral :
513 Armas Resistencia Críticos- :
514 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
513 Armas res. fuego en JcJ :
513 Armas res. agua en JcJ :
513 Armas res. aire en JcJ :
513 Armas res. neutral en JcJ :
513 Armas % res. tierra en JcJ :
513 Armas % res. fuego en JcJ :
513 Armas % res. agua en JcJ :
513 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
513 Armas % Res. Neutral JcJ :
513 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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