¿ Cuál arco para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 80 para "curas" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer fuego de nivel 80 para inteligencia, curas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y agilidad.
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 75Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
102 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Arco Esquiva pérdidas PA :
102 Arco al retiro de PM :
102 Arco Esquiva Pérdidas PM :
102 Arco curas :
102 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
166 Arco Roba PdV (tierra) :
102 Arco Roba PdV (fuego) :
102 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
102 Arco Roba PdV (neutral) :
103 Arco Dañosdaños de tierra :
102 Arco daños neutrales :
102 Arco daños por empuje :
102 Arco daños con trampas :
102 Arco Potencia Trampas :
102 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Arco resistencia al fuego :
106 Arco resistencia al agua :
106 Arco resistencia al aire :
106 Arco resistencia neutral :
107 Arco % resistencia a la tierra :
102 Arco % resistencia al fuego :
103 Arco % resistencia al agua :
102 Arco % resistencia al aire :
102 Arco % resistencia neutral :
102 Arco Resistencia Críticos- :
102 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
102 Arco res. fuego en JcJ :
102 Arco res. agua en JcJ :
102 Arco res. aire en JcJ :
102 Arco res. neutral en JcJ :
102 Arco % res. tierra en JcJ :
102 Arco % res. fuego en JcJ :
102 Arco % res. agua en JcJ :
102 Arco % res. aire en JcJ :
102 Arco % Res. Neutral JcJ :
102 Arco EfectosInteligencia :
150 Arco - Criterio 1 Agilidad :
150 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Arco Esquiva pérdidas PA :
150 Arco al retiro de PM :
150 Arco Esquiva Pérdidas PM :
150 Arco ArmasDaños (neutral) :
200 Arco Roba PdV (tierra) :
150 Arco Roba PdV (fuego) :
150 Arco Roba PdV (agua) :
150 Arco Roba PdV (aire) :
150 Arco Roba PdV (neutral) :
151 Arco Dañosdaños de tierra :
150 Arco daños neutrales :
150 Arco daños por empuje :
150 Arco daños con trampas :
150 Arco Potencia Trampas :
150 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Arco resistencia al fuego :
150 Arco resistencia al agua :
150 Arco resistencia al aire :
150 Arco resistencia neutral :
151 Arco % resistencia a la tierra :
150 Arco % resistencia al fuego :
151 Arco % resistencia al agua :
150 Arco % resistencia al aire :
150 Arco % resistencia neutral :
150 Arco Resistencia Críticos- :
150 Arco resistencia al empuje :
150 Arco res. tierra en JcJ :
150 Arco res. fuego en JcJ :
150 Arco res. agua en JcJ :
150 Arco res. aire en JcJ :
150 Arco res. neutral en JcJ :
150 Arco % res. tierra en JcJ :
150 Arco % res. fuego en JcJ :
150 Arco % res. agua en JcJ :
150 Arco % res. aire en JcJ :
150 Arco % Res. Neutral JcJ :
150 Arco EfectosInteligencia :
81 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
81 Arco Esquiva Pérdidas PM :
81 Arco curas :
81 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
166 Arco Roba PdV (tierra) :
81 Arco Roba PdV (fuego) :
81 Arco Roba PdV (neutral) :
82 Arco Dañosdaños por empuje :
81 Arco daños con trampas :
81 Arco Potencia Trampas :
81 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Arco resistencia al fuego :
81 Arco resistencia al agua :
81 Arco resistencia al aire :
81 Arco resistencia neutral :
82 Arco % resistencia a la tierra :
81 Arco % resistencia al fuego :
82 Arco % resistencia al agua :
81 Arco % resistencia al aire :
81 Arco % resistencia neutral :
81 Arco Resistencia Críticos- :
81 Arco resistencia al empuje :
81 Arco res. tierra en JcJ :
81 Arco res. fuego en JcJ :
81 Arco res. agua en JcJ :
81 Arco res. aire en JcJ :
81 Arco res. neutral en JcJ :
81 Arco % res. tierra en JcJ :
81 Arco % res. fuego en JcJ :
81 Arco % res. agua en JcJ :
81 Arco % res. aire en JcJ :
81 Arco % Res. Neutral JcJ :
81 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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