¿ Cuál martillo para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 79 para "Sabiduría" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer fuego de nivel 79 para inteligencia, sabiduría y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y daños (neutral).
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 23..32Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 6..10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
135 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
140 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
135 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
135 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
135 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
136 Martillo Roba PdV (agua) :
135 Martillo Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
136 Martillo Dañosdaños de tierra :
135 Martillo daños de fuego :
135 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
135 Martillo daños neutrales :
135 Martillo Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
135 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
136 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
135 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
135 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
135 Martillo resistencia al empuje :
135 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo EfectosInteligencia :
144 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
150 Martillo prospección :
144 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
195 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
179 Martillo Daños (neutral) :
144 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
144 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosInteligencia :
99 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
99 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
104 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
140 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
120 Martillo Daños (aire) :
125 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
99 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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