¿ Cuál pala para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 63 para "daños de fuego" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer fuego de nivel 63 para inteligencia, daños de fuego y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y fuerza.
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 66Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
60 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
61 Pala Esquiva Pérdidas PM :
60 Pala ArmasDaños (neutral) :
100 Pala Roba PdV (tierra) :
60 Pala Roba PdV (fuego) :
60 Pala Roba PdV (neutral) :
60 Pala Dañosdaños de fuego :
60 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
60 Pala daños con trampas :
60 Pala Potencia Trampas :
60 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Pala resistencia al fuego :
60 Pala resistencia al agua :
60 Pala resistencia al aire :
60 Pala resistencia neutral :
60 Pala % resistencia a la tierra :
60 Pala % resistencia al fuego :
60 Pala % resistencia al agua :
60 Pala % resistencia al aire :
60 Pala % resistencia neutral :
60 Pala Resistencia Críticos- :
60 Pala resistencia al empuje :
60 Pala res. tierra en JcJ :
60 Pala res. fuego en JcJ :
60 Pala res. agua en JcJ :
60 Pala res. aire en JcJ :
60 Pala res. neutral en JcJ :
60 Pala % res. tierra en JcJ :
60 Pala % res. fuego en JcJ :
60 Pala % res. agua en JcJ :
60 Pala % res. aire en JcJ :
60 Pala % Res. Neutral JcJ :
60 Pala EfectosFuerza :
99 Pala - Criterio 3 Inteligencia :
99 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (neutral) :
131 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
99 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala Dañosdaños por empuje :
99 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
99 Pala % resistencia a la tierra :
99 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
99 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala % Res. Neutral JcJ :
99 Pala EfectosInteligencia :
50 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Pala Esquiva Pérdidas PM :
50 Pala ArmasDaños (neutral) :
100 Pala Roba PdV (tierra) :
50 Pala Roba PdV (fuego) :
50 Pala Roba PdV (neutral) :
50 Pala Dañosdaños de fuego :
50 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
50 Pala daños con trampas :
50 Pala Potencia Trampas :
50 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Pala resistencia al fuego :
50 Pala resistencia al agua :
50 Pala resistencia al aire :
50 Pala resistencia neutral :
50 Pala % resistencia a la tierra :
50 Pala % resistencia al fuego :
50 Pala % resistencia al agua :
50 Pala % resistencia al aire :
50 Pala % resistencia neutral :
50 Pala Resistencia Críticos- :
50 Pala resistencia al empuje :
50 Pala res. tierra en JcJ :
50 Pala res. fuego en JcJ :
50 Pala res. agua en JcJ :
50 Pala res. aire en JcJ :
50 Pala res. neutral en JcJ :
50 Pala % res. tierra en JcJ :
50 Pala % res. fuego en JcJ :
50 Pala % res. agua en JcJ :
50 Pala % res. aire en JcJ :
50 Pala % Res. Neutral JcJ :
50 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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