¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 58 para "Suerte" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 58 para inteligencia, suerte y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y sabiduría.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
685 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
685 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
685 Armas Esquiva pérdidas PA :
686 Armas al retiro de PM :
685 Armas Esquiva Pérdidas PM :
687 Armas ArmasDaños (tierra) :
844 Armas Daños (neutral) :
1145 Armas Roba PdV (tierra) :
686 Armas Roba PdV (fuego) :
687 Armas Roba PdV (agua) :
686 Armas Roba PdV (aire) :
687 Armas Roba PdV (neutral) :
692 Armas Dañosdaños de tierra :
688 Armas daños de fuego :
689 Armas daños neutrales :
687 Armas daños por empuje :
686 Armas Daños críticos :
685 Armas daños con trampas :
685 Armas Potencia Trampas :
685 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas resistencia al fuego :
694 Armas resistencia al agua :
695 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
695 Armas % resistencia a la tierra :
685 Armas % resistencia al fuego :
685 Armas % resistencia al agua :
685 Armas % resistencia al aire :
685 Armas % resistencia neutral :
685 Armas Resistencia Críticos- :
686 Armas resistencia al empuje :
686 Armas res. tierra en JcJ :
685 Armas res. fuego en JcJ :
685 Armas res. agua en JcJ :
685 Armas res. aire en JcJ :
685 Armas res. neutral en JcJ :
685 Armas % res. tierra en JcJ :
685 Armas % res. fuego en JcJ :
685 Armas % res. agua en JcJ :
685 Armas % res. aire en JcJ :
685 Armas % Res. Neutral JcJ :
685 Armas EfectosInteligencia :
729 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
729 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
729 Armas Esquiva pérdidas PA :
730 Armas al retiro de PM :
729 Armas Esquiva Pérdidas PM :
730 Armas ArmasDaños (tierra) :
881 Armas Daños (neutral) :
1187 Armas Roba PdV (tierra) :
730 Armas Roba PdV (fuego) :
731 Armas Roba PdV (agua) :
731 Armas Roba PdV (aire) :
731 Armas Roba PdV (neutral) :
736 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
732 Armas daños neutrales :
731 Armas daños por empuje :
731 Armas Daños críticos :
729 Armas daños con trampas :
729 Armas Potencia Trampas :
729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
732 Armas resistencia al fuego :
730 Armas resistencia al agua :
731 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
732 Armas % resistencia a la tierra :
729 Armas % resistencia al fuego :
729 Armas % resistencia al agua :
729 Armas % resistencia al aire :
729 Armas % resistencia neutral :
729 Armas Resistencia Críticos- :
729 Armas resistencia al empuje :
730 Armas res. tierra en JcJ :
729 Armas res. fuego en JcJ :
729 Armas res. agua en JcJ :
729 Armas res. aire en JcJ :
729 Armas res. neutral en JcJ :
729 Armas % res. tierra en JcJ :
729 Armas % res. fuego en JcJ :
729 Armas % res. agua en JcJ :
729 Armas % res. aire en JcJ :
729 Armas % Res. Neutral JcJ :
729 Armas EfectosInteligencia :
724 Armas - Criterio 1 Suerte :
724 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
724 Armas Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
725 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (neutral) :
1195 Armas Roba PdV (tierra) :
725 Armas Roba PdV (fuego) :
727 Armas Roba PdV (agua) :
725 Armas Roba PdV (aire) :
726 Armas Roba PdV (neutral) :
732 Armas Dañosdaños de tierra :
729 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
728 Armas daños por empuje :
725 Armas Daños críticos :
724 Armas daños con trampas :
724 Armas Potencia Trampas :
724 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
726 Armas resistencia neutral :
731 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
724 Armas % resistencia al agua :
724 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
724 Armas Resistencia Críticos- :
725 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
724 Armas res. fuego en JcJ :
724 Armas res. agua en JcJ :
724 Armas res. aire en JcJ :
724 Armas res. neutral en JcJ :
724 Armas % res. tierra en JcJ :
724 Armas % res. fuego en JcJ :
724 Armas % res. agua en JcJ :
724 Armas % res. aire en JcJ :
724 Armas % Res. Neutral JcJ :
724 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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