¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 47 para "prospección" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer fuego de nivel 47 para inteligencia, prospección y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y inteligencia.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
331 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
331 Armas ArmasDaños (tierra) :
494 Armas Daños (neutral) :
819 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
334 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
333 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas EfectosInteligencia :
325 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
489 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
325 Armas % resistencia al agua :
325 Armas % resistencia al aire :
325 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas Efectosprospección :
331 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
331 Armas ArmasDaños (tierra) :
494 Armas Daños (neutral) :
819 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
334 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
333 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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