¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 195 para "prospección" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 195 para Inteligencia, prospección y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, prospección y al retiro de PM.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
145 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Armas Esquiva pérdidas PA :
146 Armas al retiro de PM :
145 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
148 Armas ArmasDaños (tierra) :
834 Armas Daños (neutral) :
1738 Armas Roba PdV (tierra) :
150 Armas Roba PdV (fuego) :
164 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
151 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
148 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
148 Armas Potencia Trampas :
149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
164 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
147 Armas resistencia al empuje :
147 Armas res. tierra en JcJ :
145 Armas res. fuego en JcJ :
145 Armas res. agua en JcJ :
145 Armas res. aire en JcJ :
145 Armas res. neutral en JcJ :
145 Armas % res. tierra en JcJ :
145 Armas % res. fuego en JcJ :
145 Armas % res. agua en JcJ :
145 Armas % res. aire en JcJ :
145 Armas % Res. Neutral JcJ :
145 Armas EfectosInteligencia :
1375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1375 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1378 Armas ArmasDaños (tierra) :
1874 Armas Daños (fuego) :
1838 Armas Daños (neutral) :
2576 Armas Roba PdV (tierra) :
1387 Armas Roba PdV (fuego) :
1383 Armas Roba PdV (agua) :
1395 Armas Roba PdV (aire) :
1396 Armas Roba PdV (neutral) :
1395 Armas Dañosdaños de tierra :
1387 Armas daños de fuego :
1384 Armas daños de agua :
1391 Armas daños de aire :
1392 Armas daños neutrales :
1392 Armas Reenvía daños :
1375 Armas daños por empuje :
1379 Armas Daños críticos :
1378 Armas daños con trampas :
1379 Armas Potencia Trampas :
1383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1397 Armas resistencia al fuego :
1391 Armas resistencia al agua :
1386 Armas resistencia al aire :
1390 Armas resistencia neutral :
1397 Armas % resistencia a la tierra :
1382 Armas % resistencia al fuego :
1392 Armas % resistencia al agua :
1389 Armas % resistencia al aire :
1396 Armas % resistencia neutral :
1394 Armas Resistencia Críticos- :
1384 Armas resistencia al empuje :
1379 Armas res. tierra en JcJ :
1375 Armas res. fuego en JcJ :
1375 Armas res. agua en JcJ :
1375 Armas res. aire en JcJ :
1375 Armas res. neutral en JcJ :
1375 Armas % res. tierra en JcJ :
1375 Armas % res. fuego en JcJ :
1375 Armas % res. agua en JcJ :
1375 Armas % res. aire en JcJ :
1375 Armas % Res. Neutral JcJ :
1375 Armas EfectosInteligencia :
1453 Armas - Criterio 1 prospección :
1453 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1453 Armas Esquiva pérdidas PA :
1454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1945 Armas Daños (fuego) :
1915 Armas Daños (neutral) :
2589 Armas Roba PdV (tierra) :
1458 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1461 Armas Roba PdV (aire) :
1467 Armas Roba PdV (neutral) :
1467 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1463 Armas daños de aire :
1461 Armas daños neutrales :
1458 Armas Reenvía daños :
1453 Armas daños por empuje :
1456 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1456 Armas Potencia Trampas :
1457 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1458 Armas resistencia al agua :
1457 Armas resistencia al aire :
1459 Armas resistencia neutral :
1468 Armas % resistencia a la tierra :
1458 Armas % resistencia al fuego :
1461 Armas % resistencia al agua :
1459 Armas % resistencia al aire :
1461 Armas % resistencia neutral :
1465 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1455 Armas res. tierra en JcJ :
1453 Armas res. fuego en JcJ :
1453 Armas res. agua en JcJ :
1453 Armas res. aire en JcJ :
1453 Armas res. neutral en JcJ :
1453 Armas % res. tierra en JcJ :
1453 Armas % res. fuego en JcJ :
1453 Armas % res. agua en JcJ :
1453 Armas % res. aire en JcJ :
1453 Armas % Res. Neutral JcJ :
1453 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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