![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 180](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_feu_180.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 180 para "gc" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer fuego de nivel 180 para inteligencia, gc y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y roba pdv (agua).
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
162 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
163 Armas Esquiva pérdidas PA :
164 Armas al retiro de PM :
166 Armas Esquiva Pérdidas PM :
164 Armas ArmasDaños (tierra) :
855 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
182 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
173 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
179 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
186 Armas resistencia al aire :
186 Armas resistencia neutral :
193 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
183 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
183 Armas % resistencia neutral :
179 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
165 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas EfectosInteligencia :
1370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1373 Armas Esquiva pérdidas PA :
1372 Armas al retiro de PM :
1377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas ArmasDaños (tierra) :
1871 Armas Daños (fuego) :
1832 Armas Daños (neutral) :
2555 Armas Roba PdV (tierra) :
1381 Armas Roba PdV (fuego) :
1379 Armas Roba PdV (agua) :
1370 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1386 Armas Roba PdV (neutral) :
1393 Armas Dañosdaños de tierra :
1384 Armas daños de fuego :
1381 Armas daños de agua :
1384 Armas daños de aire :
1386 Armas daños neutrales :
1385 Armas Reenvía daños :
1370 Armas daños por empuje :
1375 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1374 Armas Potencia Trampas :
1377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1390 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1384 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1376 Armas % resistencia al fuego :
1386 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1387 Armas % resistencia neutral :
1387 Armas Resistencia Críticos- :
1378 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1370 Armas res. fuego en JcJ :
1370 Armas res. agua en JcJ :
1370 Armas res. aire en JcJ :
1370 Armas res. neutral en JcJ :
1370 Armas % res. tierra en JcJ :
1370 Armas % res. fuego en JcJ :
1370 Armas % res. agua en JcJ :
1370 Armas % res. aire en JcJ :
1370 Armas % Res. Neutral JcJ :
1370 Armas EfectosInteligencia :
1464 Armas - Criterio 1 GC :
1464 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1466 Armas al retiro de PM :
1466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1466 Armas ArmasDaños (tierra) :
1954 Armas Daños (fuego) :
1924 Armas Daños (neutral) :
2580 Armas Roba PdV (tierra) :
1471 Armas Roba PdV (fuego) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1476 Armas Roba PdV (neutral) :
1481 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1472 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1473 Armas daños neutrales :
1473 Armas Reenvía daños :
1464 Armas daños por empuje :
1468 Armas Daños críticos :
1465 Armas daños con trampas :
1465 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1480 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1473 Armas resistencia al aire :
1472 Armas resistencia neutral :
1481 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1472 Armas % resistencia al aire :
1473 Armas % resistencia neutral :
1477 Armas Resistencia Críticos- :
1468 Armas resistencia al empuje :
1467 Armas res. tierra en JcJ :
1464 Armas res. fuego en JcJ :
1464 Armas res. agua en JcJ :
1464 Armas res. aire en JcJ :
1464 Armas res. neutral en JcJ :
1464 Armas % res. tierra en JcJ :
1464 Armas % res. fuego en JcJ :
1464 Armas % res. agua en JcJ :
1464 Armas % res. aire en JcJ :
1464 Armas % Res. Neutral JcJ :
1464 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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