¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 179 para "gc" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 179 para Inteligencia, GC y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, GC y daños neutrales.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
155 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
156 Armas ArmasDaños (tierra) :
846 Armas Daños (neutral) :
1716 Armas Roba PdV (tierra) :
164 Armas Roba PdV (fuego) :
177 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
169 Armas Roba PdV (neutral) :
172 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
155 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
156 Armas daños con trampas :
156 Armas Potencia Trampas :
158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
180 Armas resistencia al agua :
179 Armas resistencia al aire :
179 Armas resistencia neutral :
187 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
176 Armas % resistencia al agua :
173 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
171 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas EfectosInteligencia :
1368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1369 Armas Esquiva pérdidas PA :
1370 Armas al retiro de PM :
1374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas ArmasDaños (tierra) :
1866 Armas Daños (fuego) :
1829 Armas Daños (neutral) :
2549 Armas Roba PdV (tierra) :
1377 Armas Roba PdV (fuego) :
1377 Armas Roba PdV (agua) :
1384 Armas Roba PdV (aire) :
1385 Armas Roba PdV (neutral) :
1388 Armas Dañosdaños de tierra :
1375 Armas daños de fuego :
1374 Armas daños de agua :
1382 Armas daños de aire :
1377 Armas daños neutrales :
1368 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1371 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1372 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1385 Armas resistencia al fuego :
1382 Armas resistencia al agua :
1377 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1389 Armas % resistencia a la tierra :
1375 Armas % resistencia al fuego :
1383 Armas % resistencia al agua :
1377 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1371 Armas resistencia al empuje :
1371 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas EfectosInteligencia :
1464 Armas - Criterio 1 GC :
1464 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1466 Armas al retiro de PM :
1466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1466 Armas ArmasDaños (tierra) :
1954 Armas Daños (fuego) :
1924 Armas Daños (neutral) :
2579 Armas Roba PdV (tierra) :
1471 Armas Roba PdV (fuego) :
1469 Armas Roba PdV (agua) :
1474 Armas Roba PdV (aire) :
1476 Armas Roba PdV (neutral) :
1481 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1472 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1473 Armas Reenvía daños :
1464 Armas daños por empuje :
1468 Armas Daños críticos :
1465 Armas daños con trampas :
1465 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1480 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1473 Armas resistencia al aire :
1472 Armas resistencia neutral :
1481 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1472 Armas % resistencia al aire :
1473 Armas % resistencia neutral :
1477 Armas Resistencia Críticos- :
1468 Armas resistencia al empuje :
1467 Armas res. tierra en JcJ :
1464 Armas res. fuego en JcJ :
1464 Armas res. agua en JcJ :
1464 Armas res. aire en JcJ :
1464 Armas res. neutral en JcJ :
1464 Armas % res. tierra en JcJ :
1464 Armas % res. fuego en JcJ :
1464 Armas % res. agua en JcJ :
1464 Armas % res. aire en JcJ :
1464 Armas % Res. Neutral JcJ :
1464 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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