¿ Cuál pala para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 174 para "daños con trampas" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer fuego de nivel 174 para Inteligencia, daños con trampas y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños con trampas y Daños (aire).
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
54 Pala Esquiva Pérdidas PM :
53 Pala ArmasDaños (aire) :
53 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
187 Pala Roba PdV (tierra) :
54 Pala Roba PdV (fuego) :
54 Pala Roba PdV (neutral) :
54 Pala Dañosdaños por empuje :
53 Pala daños con trampas :
53 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
53 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Pala resistencia al fuego :
53 Pala resistencia al agua :
54 Pala resistencia al aire :
55 Pala resistencia neutral :
55 Pala % resistencia a la tierra :
54 Pala % resistencia al fuego :
54 Pala % resistencia al agua :
53 Pala % resistencia al aire :
55 Pala % resistencia neutral :
53 Pala Resistencia Críticos- :
54 Pala resistencia al empuje :
53 Pala res. tierra en JcJ :
53 Pala res. fuego en JcJ :
53 Pala res. agua en JcJ :
53 Pala res. aire en JcJ :
53 Pala res. neutral en JcJ :
53 Pala % res. tierra en JcJ :
53 Pala % res. fuego en JcJ :
53 Pala % res. agua en JcJ :
53 Pala % res. aire en JcJ :
53 Pala % Res. Neutral JcJ :
53 Pala EfectosInteligencia :
193 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Pala Esquiva pérdidas PA :
194 Pala al retiro de PM :
193 Pala Esquiva Pérdidas PM :
193 Pala ArmasDaños (aire) :
193 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
287 Pala Roba PdV (tierra) :
194 Pala Roba PdV (fuego) :
193 Pala Roba PdV (agua) :
198 Pala Roba PdV (aire) :
194 Pala Roba PdV (neutral) :
194 Pala Dañosdaños de tierra :
194 Pala daños neutrales :
194 Pala daños por empuje :
193 Pala Potencia Trampas :
193 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Pala resistencia al fuego :
193 Pala resistencia al agua :
194 Pala resistencia al aire :
195 Pala resistencia neutral :
195 Pala % resistencia a la tierra :
193 Pala % resistencia al fuego :
193 Pala % resistencia al agua :
193 Pala % resistencia al aire :
194 Pala % resistencia neutral :
193 Pala Resistencia Críticos- :
194 Pala resistencia al empuje :
193 Pala res. tierra en JcJ :
193 Pala res. fuego en JcJ :
193 Pala res. agua en JcJ :
193 Pala res. aire en JcJ :
193 Pala res. neutral en JcJ :
193 Pala % res. tierra en JcJ :
193 Pala % res. fuego en JcJ :
193 Pala % res. agua en JcJ :
193 Pala % res. aire en JcJ :
193 Pala % Res. Neutral JcJ :
193 Pala EfectosInteligencia :
150 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
151 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
245 Pala Roba PdV (tierra) :
151 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
155 Pala Roba PdV (aire) :
152 Pala Roba PdV (neutral) :
151 Pala Dañosdaños de tierra :
151 Pala daños neutrales :
151 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
150 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
151 Pala resistencia al aire :
152 Pala resistencia neutral :
152 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
151 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
151 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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