¿ Cuál martillo para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "suerte" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer fuego de nivel 164 para Inteligencia, Suerte y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Suerte y Vitalidad.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
232 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
232 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
237 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
232 Martillo Esquiva pérdidas PA :
232 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (fuego) :
334 Martillo Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
278 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
232 Martillo Roba PdV (neutral) :
234 Martillo Dañosdaños de tierra :
232 Martillo daños de fuego :
232 Martillo daños de agua :
232 Martillo daños de aire :
232 Martillo daños neutrales :
234 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
232 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
233 Martillo resistencia al aire :
233 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
232 Martillo % resistencia al fuego :
234 Martillo % resistencia al agua :
233 Martillo % resistencia al aire :
232 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
232 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo EfectosInteligencia :
228 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
228 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
232 Martillo prospección :
230 Martillo al retiro de PA :
229 Martillo Esquiva pérdidas PA :
228 Martillo al retiro de PM :
228 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
228 Martillo ArmasDaños (tierra) :
291 Martillo Daños (fuego) :
300 Martillo Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
278 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
229 Martillo Roba PdV (fuego) :
228 Martillo Roba PdV (agua) :
228 Martillo Roba PdV (aire) :
228 Martillo Roba PdV (neutral) :
230 Martillo Dañosdaños de tierra :
228 Martillo daños de fuego :
228 Martillo daños de agua :
229 Martillo daños de aire :
228 Martillo daños neutrales :
230 Martillo Reenvía daños :
228 Martillo daños por empuje :
228 Martillo Daños críticos :
229 Martillo daños con trampas :
228 Martillo Potencia Trampas :
228 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Martillo resistencia al fuego :
229 Martillo resistencia al agua :
229 Martillo resistencia al aire :
229 Martillo resistencia neutral :
228 Martillo % resistencia a la tierra :
229 Martillo % resistencia al fuego :
229 Martillo % resistencia al agua :
228 Martillo % resistencia al aire :
229 Martillo % resistencia neutral :
228 Martillo Resistencia Críticos- :
228 Martillo resistencia al empuje :
228 Martillo res. tierra en JcJ :
228 Martillo res. fuego en JcJ :
228 Martillo res. agua en JcJ :
228 Martillo res. aire en JcJ :
228 Martillo res. neutral en JcJ :
228 Martillo % res. tierra en JcJ :
228 Martillo % res. fuego en JcJ :
228 Martillo % res. agua en JcJ :
228 Martillo % res. aire en JcJ :
228 Martillo % Res. Neutral JcJ :
228 Martillo EfectosInteligencia :
216 Martillo - Criterio 1 Suerte :
216 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
225 Martillo prospección :
221 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
302 Martillo Daños (agua) :
242 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
217 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
217 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
217 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
217 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
217 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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