¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 162 para "Iniciativa" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer fuego de nivel 162 para inteligencia, iniciativa y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y % res. agua en jcj.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
76 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
77 Armas Esquiva pérdidas PA :
79 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas ArmasDaños (tierra) :
772 Armas Daños (neutral) :
1675 Armas Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños neutrales :
87 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
77 Armas Potencia Trampas :
78 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
87 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
93 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas EfectosInteligencia :
1337 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1340 Armas al retiro de PM :
1341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1340 Armas ArmasDaños (tierra) :
1834 Armas Daños (fuego) :
1799 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1346 Armas Roba PdV (fuego) :
1346 Armas Roba PdV (agua) :
1354 Armas Roba PdV (aire) :
1355 Armas Roba PdV (neutral) :
1356 Armas Dañosdaños de tierra :
1346 Armas daños de fuego :
1344 Armas daños de agua :
1352 Armas daños de aire :
1350 Armas daños neutrales :
1348 Armas Reenvía daños :
1337 Armas daños por empuje :
1341 Armas Daños críticos :
1341 Armas daños con trampas :
1340 Armas Potencia Trampas :
1341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1356 Armas resistencia al fuego :
1352 Armas resistencia al agua :
1348 Armas resistencia al aire :
1350 Armas resistencia neutral :
1357 Armas % resistencia a la tierra :
1343 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1346 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1354 Armas Resistencia Críticos- :
1342 Armas resistencia al empuje :
1341 Armas res. tierra en JcJ :
1337 Armas res. fuego en JcJ :
1337 Armas res. agua en JcJ :
1337 Armas res. aire en JcJ :
1337 Armas res. neutral en JcJ :
1337 Armas % res. tierra en JcJ :
1337 Armas % res. fuego en JcJ :
1337 Armas % res. agua en JcJ :
1337 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1337 Armas % Res. Neutral JcJ :
1337 Armas EfectosInteligencia :
1398 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1398 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1399 Armas Esquiva pérdidas PA :
1401 Armas al retiro de PM :
1401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1400 Armas ArmasDaños (tierra) :
1892 Armas Daños (fuego) :
1858 Armas Daños (neutral) :
2537 Armas Roba PdV (tierra) :
1407 Armas Roba PdV (fuego) :
1406 Armas Roba PdV (agua) :
1412 Armas Roba PdV (aire) :
1414 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1407 Armas daños de fuego :
1405 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1410 Armas daños neutrales :
1408 Armas Reenvía daños :
1398 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1400 Armas daños con trampas :
1399 Armas Potencia Trampas :
1400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1413 Armas resistencia al fuego :
1411 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1409 Armas resistencia neutral :
1415 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1410 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1410 Armas % resistencia neutral :
1411 Armas Resistencia Críticos- :
1401 Armas resistencia al empuje :
1402 Armas res. tierra en JcJ :
1398 Armas res. fuego en JcJ :
1398 Armas res. agua en JcJ :
1398 Armas res. aire en JcJ :
1398 Armas res. neutral en JcJ :
1398 Armas % res. tierra en JcJ :
1398 Armas % res. fuego en JcJ :
1398 Armas % res. aire en JcJ :
1398 Armas % Res. Neutral JcJ :
1398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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