¿ Cuál varita para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 160 para "daños (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer fuego de nivel 160 para inteligencia, daños (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y al :.
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 16..45Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
530 Varita Esquiva pérdidas PA :
530 Varita al retiro de PM :
530 Varita Esquiva Pérdidas PM :
530 Varita ArmasDaños (tierra) :
530 Varita Daños (fuego) :
530 Varita Daños (agua) :
530 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
530 Varita Roba PdV (tierra) :
530 Varita Roba PdV (fuego) :
530 Varita Roba PdV (agua) :
530 Varita Roba PdV (aire) :
530 Varita Roba PdV (neutral) :
530 Varita AL : :
530 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
530 Varita daños de fuego :
530 Varita daños de agua :
530 Varita daños de aire :
530 Varita daños neutrales :
530 Varita Reenvía daños :
530 Varita daños por empuje :
530 Varita Daños críticos :
530 Varita daños con trampas :
530 Varita Potencia Trampas :
530 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Varita resistencia al fuego :
530 Varita resistencia al agua :
530 Varita resistencia al aire :
530 Varita resistencia neutral :
530 Varita % resistencia a la tierra :
530 Varita % resistencia al fuego :
530 Varita % resistencia al agua :
530 Varita % resistencia al aire :
530 Varita % resistencia neutral :
530 Varita Resistencia Críticos- :
530 Varita resistencia al empuje :
530 Varita res. tierra en JcJ :
530 Varita res. fuego en JcJ :
530 Varita res. agua en JcJ :
530 Varita res. aire en JcJ :
530 Varita res. neutral en JcJ :
530 Varita % res. tierra en JcJ :
530 Varita % res. fuego en JcJ :
530 Varita % res. agua en JcJ :
530 Varita % res. aire en JcJ :
530 Varita % Res. Neutral JcJ :
530 Varita EfectosInteligencia :
530 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Varita Esquiva pérdidas PA :
530 Varita al retiro de PM :
530 Varita Esquiva Pérdidas PM :
530 Varita ArmasDaños (tierra) :
530 Varita Daños (fuego) :
530 Varita Daños (neutral) :
530 Varita Roba PdV (tierra) :
530 Varita Roba PdV (fuego) :
530 Varita Roba PdV (agua) :
530 Varita Roba PdV (aire) :
530 Varita Roba PdV (neutral) :
530 Varita AL : :
530 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
530 Varita daños de fuego :
530 Varita daños de agua :
530 Varita daños de aire :
530 Varita daños neutrales :
530 Varita Reenvía daños :
530 Varita daños por empuje :
530 Varita Daños críticos :
530 Varita daños con trampas :
530 Varita Potencia Trampas :
530 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Varita resistencia al fuego :
530 Varita resistencia al agua :
530 Varita resistencia al aire :
530 Varita resistencia neutral :
530 Varita % resistencia a la tierra :
530 Varita % resistencia al fuego :
530 Varita % resistencia al agua :
530 Varita % resistencia al aire :
530 Varita % resistencia neutral :
530 Varita Resistencia Críticos- :
530 Varita resistencia al empuje :
530 Varita res. tierra en JcJ :
530 Varita res. fuego en JcJ :
530 Varita res. agua en JcJ :
530 Varita res. aire en JcJ :
530 Varita res. neutral en JcJ :
530 Varita % res. tierra en JcJ :
530 Varita % res. fuego en JcJ :
530 Varita % res. agua en JcJ :
530 Varita % res. aire en JcJ :
530 Varita % Res. Neutral JcJ :
530 Varita EfectosInteligencia :
272 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
272 Varita Esquiva pérdidas PA :
273 Varita al retiro de PM :
273 Varita Esquiva Pérdidas PM :
272 Varita ArmasDaños (tierra) :
292 Varita Daños (fuego) :
369 Varita Daños (agua) :
272 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
373 Varita Roba PdV (tierra) :
273 Varita Roba PdV (fuego) :
276 Varita Roba PdV (agua) :
272 Varita Roba PdV (aire) :
273 Varita Roba PdV (neutral) :
272 Varita Dañosdaños de tierra :
272 Varita daños de fuego :
273 Varita daños de agua :
273 Varita daños de aire :
274 Varita daños neutrales :
273 Varita Reenvía daños :
272 Varita daños por empuje :
272 Varita Daños críticos :
272 Varita daños con trampas :
272 Varita Potencia Trampas :
272 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Varita resistencia al fuego :
273 Varita resistencia al agua :
272 Varita resistencia al aire :
272 Varita resistencia neutral :
273 Varita % resistencia a la tierra :
273 Varita % resistencia al fuego :
275 Varita % resistencia al agua :
273 Varita % resistencia al aire :
275 Varita % resistencia neutral :
273 Varita Resistencia Críticos- :
273 Varita resistencia al empuje :
272 Varita res. tierra en JcJ :
272 Varita res. fuego en JcJ :
272 Varita res. agua en JcJ :
272 Varita res. aire en JcJ :
272 Varita res. neutral en JcJ :
272 Varita % res. tierra en JcJ :
272 Varita % res. fuego en JcJ :
272 Varita % res. agua en JcJ :
272 Varita % res. aire en JcJ :
272 Varita % Res. Neutral JcJ :
272 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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