¿ Cuál cinturón para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 159 para "gc" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer fuego de nivel 159 para inteligencia, gc y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y % resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
94 Cinturón prospección :
108 Cinturón GC :
80 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
85 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosInteligencia :
61 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
79 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
91 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
117 Cinturón GC :
91 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
92 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón Clase
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