¿ Cuál martillo para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 154 para "Daños (agua)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer fuego de nivel 154 para inteligencia, daños (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y al :.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
557 Martillo prospección :
557 Martillo al retiro de PA :
557 Martillo Esquiva pérdidas PA :
557 Martillo al retiro de PM :
557 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
557 Martillo ArmasDaños (tierra) :
557 Martillo Daños (fuego) :
557 Martillo Daños (agua) :
557 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
557 Martillo Daños (neutral) :
557 Martillo Roba PdV (tierra) :
557 Martillo Roba PdV (fuego) :
557 Martillo Roba PdV (agua) :
557 Martillo Roba PdV (aire) :
557 Martillo Roba PdV (neutral) :
557 Martillo AL : :
557 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
557 Martillo daños de fuego :
557 Martillo daños de agua :
557 Martillo daños de aire :
557 Martillo daños neutrales :
557 Martillo Reenvía daños :
557 Martillo daños por empuje :
557 Martillo Daños críticos :
557 Martillo daños con trampas :
557 Martillo Potencia Trampas :
557 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
557 Martillo resistencia al fuego :
557 Martillo resistencia al agua :
557 Martillo resistencia al aire :
557 Martillo resistencia neutral :
557 Martillo % resistencia a la tierra :
557 Martillo % resistencia al fuego :
557 Martillo % resistencia al agua :
557 Martillo % resistencia al aire :
557 Martillo % resistencia neutral :
557 Martillo Resistencia Críticos- :
557 Martillo resistencia al empuje :
557 Martillo res. tierra en JcJ :
557 Martillo res. fuego en JcJ :
557 Martillo res. agua en JcJ :
557 Martillo res. aire en JcJ :
557 Martillo res. neutral en JcJ :
557 Martillo % res. tierra en JcJ :
557 Martillo % res. fuego en JcJ :
557 Martillo % res. agua en JcJ :
557 Martillo % res. aire en JcJ :
557 Martillo % Res. Neutral JcJ :
557 Martillo EfectosInteligencia :
557 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
557 Martillo prospección :
557 Martillo al retiro de PA :
557 Martillo Esquiva pérdidas PA :
557 Martillo al retiro de PM :
557 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
557 Martillo ArmasDaños (tierra) :
557 Martillo Daños (fuego) :
557 Martillo Daños (aire) :
557 Martillo Daños (neutral) :
557 Martillo Roba PdV (tierra) :
557 Martillo Roba PdV (fuego) :
557 Martillo Roba PdV (agua) :
557 Martillo Roba PdV (aire) :
557 Martillo Roba PdV (neutral) :
557 Martillo AL : :
557 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
557 Martillo daños de fuego :
557 Martillo daños de agua :
557 Martillo daños de aire :
557 Martillo daños neutrales :
557 Martillo Reenvía daños :
557 Martillo daños por empuje :
557 Martillo Daños críticos :
557 Martillo daños con trampas :
557 Martillo Potencia Trampas :
557 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
557 Martillo resistencia al fuego :
557 Martillo resistencia al agua :
557 Martillo resistencia al aire :
557 Martillo resistencia neutral :
557 Martillo % resistencia a la tierra :
557 Martillo % resistencia al fuego :
557 Martillo % resistencia al agua :
557 Martillo % resistencia al aire :
557 Martillo % resistencia neutral :
557 Martillo Resistencia Críticos- :
557 Martillo resistencia al empuje :
557 Martillo res. tierra en JcJ :
557 Martillo res. fuego en JcJ :
557 Martillo res. agua en JcJ :
557 Martillo res. aire en JcJ :
557 Martillo res. neutral en JcJ :
557 Martillo % res. tierra en JcJ :
557 Martillo % res. fuego en JcJ :
557 Martillo % res. agua en JcJ :
557 Martillo % res. aire en JcJ :
557 Martillo % Res. Neutral JcJ :
557 Martillo EfectosInteligencia :
169 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
176 Martillo prospección :
175 Martillo al retiro de PA :
169 Martillo Esquiva pérdidas PA :
169 Martillo al retiro de PM :
169 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
169 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
169 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
170 Martillo Roba PdV (fuego) :
171 Martillo Roba PdV (agua) :
170 Martillo Roba PdV (aire) :
171 Martillo Roba PdV (neutral) :
172 Martillo Dañosdaños de tierra :
170 Martillo daños de fuego :
169 Martillo daños de agua :
169 Martillo daños de aire :
169 Martillo daños neutrales :
172 Martillo Reenvía daños :
169 Martillo daños por empuje :
169 Martillo Daños críticos :
169 Martillo daños con trampas :
169 Martillo Potencia Trampas :
169 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Martillo resistencia al fuego :
171 Martillo resistencia al agua :
170 Martillo resistencia al aire :
170 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
169 Martillo % resistencia al fuego :
172 Martillo % resistencia al agua :
170 Martillo % resistencia al aire :
169 Martillo % resistencia neutral :
171 Martillo Resistencia Críticos- :
169 Martillo resistencia al empuje :
169 Martillo res. tierra en JcJ :
169 Martillo res. fuego en JcJ :
169 Martillo res. agua en JcJ :
169 Martillo res. aire en JcJ :
169 Martillo res. neutral en JcJ :
169 Martillo % res. tierra en JcJ :
169 Martillo % res. fuego en JcJ :
169 Martillo % res. agua en JcJ :
169 Martillo % res. aire en JcJ :
169 Martillo % Res. Neutral JcJ :
169 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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