¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 142 para "daños" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 142 para inteligencia, daños y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y daños con trampas.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
88 Armas Esquiva pérdidas PA :
90 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (neutral) :
1595 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
107 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
95 Armas daños neutrales :
93 Armas daños :
88 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
88 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
88 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
109 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
91 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas EfectosInteligencia :
1247 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1247 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1692 Armas Daños (neutral) :
2376 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1256 Armas Roba PdV (agua) :
1263 Armas Roba PdV (aire) :
1259 Armas Roba PdV (neutral) :
1265 Armas Dañosdaños de tierra :
1254 Armas daños de fuego :
1251 Armas daños de agua :
1258 Armas daños de aire :
1256 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1247 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1250 Armas daños con trampas :
1247 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1257 Armas resistencia al aire :
1257 Armas resistencia neutral :
1264 Armas % resistencia a la tierra :
1252 Armas % resistencia al fuego :
1260 Armas % resistencia al agua :
1255 Armas % resistencia al aire :
1257 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1247 Armas res. fuego en JcJ :
1247 Armas res. agua en JcJ :
1247 Armas res. aire en JcJ :
1247 Armas res. neutral en JcJ :
1247 Armas % res. tierra en JcJ :
1247 Armas % res. fuego en JcJ :
1247 Armas % res. agua en JcJ :
1247 Armas % res. aire en JcJ :
1247 Armas % Res. Neutral JcJ :
1247 Armas EfectosInteligencia :
1312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1312 Armas Esquiva pérdidas PA :
1314 Armas al retiro de PM :
1316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1315 Armas ArmasDaños (tierra) :
1780 Armas Daños (fuego) :
1752 Armas Daños (neutral) :
2394 Armas Roba PdV (tierra) :
1316 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1324 Armas Roba PdV (aire) :
1320 Armas Roba PdV (neutral) :
1322 Armas Dañosdaños de tierra :
1319 Armas daños de fuego :
1316 Armas daños de agua :
1323 Armas daños de aire :
1321 Armas daños neutrales :
1317 Armas daños :
1312 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1312 Armas daños por empuje :
1315 Armas Daños críticos :
1314 Armas Potencia Trampas :
1312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1323 Armas resistencia al fuego :
1320 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1317 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1316 Armas % resistencia al fuego :
1321 Armas % resistencia al agua :
1318 Armas % resistencia al aire :
1319 Armas % resistencia neutral :
1320 Armas Resistencia Críticos- :
1314 Armas resistencia al empuje :
1315 Armas res. tierra en JcJ :
1312 Armas res. fuego en JcJ :
1312 Armas res. agua en JcJ :
1312 Armas res. aire en JcJ :
1312 Armas res. neutral en JcJ :
1312 Armas % res. tierra en JcJ :
1312 Armas % res. fuego en JcJ :
1312 Armas % res. agua en JcJ :
1312 Armas % res. aire en JcJ :
1312 Armas % Res. Neutral JcJ :
1312 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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