¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 142 para "Esquiva pérdidas PA" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 142 para Inteligencia, Esquiva pérdidas PA y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Esquiva pérdidas PA y Vitalidad.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1308 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1308 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
1309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1778 Armas Daños (fuego) :
1864 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1309 Armas Roba PdV (fuego) :
1311 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1312 Armas Roba PdV (neutral) :
1314 Armas Dañosdaños de tierra :
1311 Armas daños de fuego :
1314 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1312 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1308 Armas daños por empuje :
1309 Armas Daños críticos :
1309 Armas daños con trampas :
1308 Armas Potencia Trampas :
1308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1322 Armas resistencia al fuego :
1319 Armas resistencia al agua :
1320 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1323 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1311 Armas Resistencia Críticos- :
1309 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1308 Armas res. fuego en JcJ :
1308 Armas res. agua en JcJ :
1308 Armas res. aire en JcJ :
1308 Armas res. neutral en JcJ :
1308 Armas % res. tierra en JcJ :
1308 Armas % res. fuego en JcJ :
1308 Armas % res. agua en JcJ :
1308 Armas % res. aire en JcJ :
1308 Armas % Res. Neutral JcJ :
1308 Armas EfectosInteligencia :
2199 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2199 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2199 Armas al retiro de PM :
2199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2200 Armas ArmasDaños (tierra) :
2534 Armas Daños (fuego) :
2509 Armas Daños (neutral) :
2922 Armas Roba PdV (tierra) :
2200 Armas Roba PdV (fuego) :
2200 Armas Roba PdV (agua) :
2202 Armas Roba PdV (aire) :
2203 Armas Roba PdV (neutral) :
2205 Armas Dañosdaños de tierra :
2202 Armas daños de fuego :
2203 Armas daños de agua :
2203 Armas daños de aire :
2203 Armas daños neutrales :
2201 Armas Reenvía daños :
2199 Armas daños por empuje :
2200 Armas Daños críticos :
2200 Armas daños con trampas :
2199 Armas Potencia Trampas :
2199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2206 Armas resistencia al fuego :
2201 Armas resistencia al agua :
2202 Armas resistencia al aire :
2202 Armas resistencia neutral :
2206 Armas % resistencia a la tierra :
2200 Armas % resistencia al fuego :
2202 Armas % resistencia al agua :
2200 Armas % resistencia al aire :
2202 Armas % resistencia neutral :
2199 Armas Resistencia Críticos- :
2199 Armas resistencia al empuje :
2201 Armas res. tierra en JcJ :
2199 Armas res. fuego en JcJ :
2199 Armas res. agua en JcJ :
2199 Armas res. aire en JcJ :
2199 Armas res. neutral en JcJ :
2199 Armas % res. tierra en JcJ :
2199 Armas % res. fuego en JcJ :
2199 Armas % res. agua en JcJ :
2199 Armas % res. aire en JcJ :
2199 Armas % Res. Neutral JcJ :
2199 Armas EfectosInteligencia :
1247 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1247 Armas Esquiva pérdidas PA :
1247 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1692 Armas Daños (neutral) :
2375 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1256 Armas Roba PdV (agua) :
1262 Armas Roba PdV (aire) :
1260 Armas Roba PdV (neutral) :
1265 Armas Dañosdaños de tierra :
1254 Armas daños de fuego :
1251 Armas daños de agua :
1257 Armas daños de aire :
1255 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1247 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1250 Armas daños con trampas :
1249 Armas Potencia Trampas :
1249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1258 Armas resistencia al agua :
1257 Armas resistencia al aire :
1257 Armas resistencia neutral :
1264 Armas % resistencia a la tierra :
1251 Armas % resistencia al fuego :
1260 Armas % resistencia al agua :
1255 Armas % resistencia al aire :
1257 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1247 Armas res. fuego en JcJ :
1247 Armas res. agua en JcJ :
1247 Armas res. aire en JcJ :
1247 Armas res. neutral en JcJ :
1247 Armas % res. tierra en JcJ :
1247 Armas % res. fuego en JcJ :
1247 Armas % res. agua en JcJ :
1247 Armas % res. aire en JcJ :
1247 Armas % Res. Neutral JcJ :
1247 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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