¿ Cuál varita para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "Sabiduría" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer fuego de nivel 138 para inteligencia, sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y curas.
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
186 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
186 Varita Esquiva pérdidas PA :
186 Varita al retiro de PM :
186 Varita Esquiva Pérdidas PM :
186 Varita curas :
186 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
207 Varita Daños (fuego) :
308 Varita Daños (neutral) :
291 Varita Roba PdV (tierra) :
186 Varita Roba PdV (fuego) :
188 Varita Roba PdV (agua) :
186 Varita Roba PdV (aire) :
187 Varita Roba PdV (neutral) :
186 Varita Dañosdaños de tierra :
186 Varita daños de fuego :
186 Varita daños de agua :
186 Varita daños de aire :
186 Varita daños neutrales :
186 Varita Reenvía daños :
186 Varita daños por empuje :
186 Varita Daños críticos :
186 Varita daños con trampas :
186 Varita Potencia Trampas :
186 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Varita resistencia al fuego :
190 Varita resistencia al agua :
190 Varita resistencia al aire :
190 Varita resistencia neutral :
186 Varita % resistencia a la tierra :
187 Varita % resistencia al fuego :
187 Varita % resistencia al agua :
187 Varita % resistencia al aire :
187 Varita % resistencia neutral :
186 Varita Resistencia Críticos- :
186 Varita resistencia al empuje :
186 Varita res. tierra en JcJ :
186 Varita res. fuego en JcJ :
186 Varita res. agua en JcJ :
186 Varita res. aire en JcJ :
186 Varita res. neutral en JcJ :
186 Varita % res. tierra en JcJ :
186 Varita % res. fuego en JcJ :
186 Varita % res. agua en JcJ :
186 Varita % res. aire en JcJ :
186 Varita % Res. Neutral JcJ :
186 Varita EfectosInteligencia :
223 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Varita Esquiva pérdidas PA :
223 Varita al retiro de PM :
223 Varita Esquiva Pérdidas PM :
223 Varita curas :
223 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
315 Varita Roba PdV (tierra) :
224 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita Roba PdV (agua) :
223 Varita Roba PdV (aire) :
224 Varita Roba PdV (neutral) :
223 Varita Dañosdaños de tierra :
223 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
223 Varita Reenvía daños :
223 Varita daños por empuje :
223 Varita Daños críticos :
223 Varita daños con trampas :
223 Varita Potencia Trampas :
223 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
224 Varita Resistencia Críticos- :
223 Varita resistencia al empuje :
223 Varita res. tierra en JcJ :
223 Varita res. fuego en JcJ :
223 Varita res. agua en JcJ :
223 Varita res. aire en JcJ :
223 Varita res. neutral en JcJ :
223 Varita % res. tierra en JcJ :
223 Varita % res. fuego en JcJ :
223 Varita % res. agua en JcJ :
223 Varita % res. aire en JcJ :
223 Varita % Res. Neutral JcJ :
223 Varita EfectosInteligencia :
342 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
342 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
342 Varita Esquiva pérdidas PA :
342 Varita al retiro de PM :
342 Varita Esquiva Pérdidas PM :
342 Varita ArmasDaños (tierra) :
352 Varita Daños (fuego) :
401 Varita Daños (neutral) :
387 Varita Roba PdV (tierra) :
342 Varita Roba PdV (fuego) :
344 Varita Roba PdV (agua) :
342 Varita Roba PdV (aire) :
343 Varita Roba PdV (neutral) :
342 Varita Dañosdaños de tierra :
342 Varita daños de fuego :
342 Varita daños de agua :
342 Varita daños de aire :
342 Varita daños neutrales :
342 Varita Reenvía daños :
342 Varita daños por empuje :
342 Varita Daños críticos :
342 Varita daños con trampas :
342 Varita Potencia Trampas :
342 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Varita resistencia al fuego :
342 Varita resistencia al agua :
342 Varita resistencia al aire :
342 Varita resistencia neutral :
342 Varita % resistencia a la tierra :
343 Varita % resistencia al fuego :
343 Varita % resistencia al agua :
343 Varita % resistencia al aire :
343 Varita % resistencia neutral :
342 Varita Resistencia Críticos- :
342 Varita resistencia al empuje :
342 Varita res. tierra en JcJ :
342 Varita res. fuego en JcJ :
342 Varita res. agua en JcJ :
342 Varita res. aire en JcJ :
342 Varita res. neutral en JcJ :
342 Varita % res. tierra en JcJ :
342 Varita % res. fuego en JcJ :
342 Varita % res. agua en JcJ :
342 Varita % res. aire en JcJ :
342 Varita % Res. Neutral JcJ :
342 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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