¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 137 para "Daños (aire)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 137 para inteligencia, daños (aire) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y al retiro de pa
sin las encarnaciones.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 123Efectos
Fuerza : 11..50Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -130..-99Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
648 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
653 Armas Esquiva Pérdidas PM :
652 Armas ArmasDaños (tierra) :
1261 Armas Daños (fuego) :
1380 Armas Daños (aire) :
648 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2159 Armas Roba PdV (tierra) :
655 Armas Roba PdV (fuego) :
669 Armas Roba PdV (agua) :
666 Armas Roba PdV (aire) :
660 Armas Roba PdV (neutral) :
666 Armas Dañosdaños de tierra :
655 Armas daños de fuego :
656 Armas daños neutrales :
653 Armas daños por empuje :
650 Armas Daños críticos :
651 Armas daños con trampas :
649 Armas Potencia Trampas :
649 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
672 Armas resistencia al fuego :
672 Armas resistencia al agua :
670 Armas resistencia al aire :
669 Armas resistencia neutral :
675 Armas % resistencia a la tierra :
656 Armas % resistencia al fuego :
664 Armas % resistencia al agua :
659 Armas % resistencia al aire :
661 Armas % resistencia neutral :
661 Armas Resistencia Críticos- :
650 Armas resistencia al empuje :
651 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas EfectosInteligencia :
1185 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1185 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1186 Armas al retiro de PM :
1189 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1188 Armas ArmasDaños (tierra) :
1649 Armas Daños (fuego) :
1616 Armas Daños (neutral) :
2289 Armas Roba PdV (tierra) :
1191 Armas Roba PdV (fuego) :
1194 Armas Roba PdV (agua) :
1199 Armas Roba PdV (aire) :
1198 Armas Roba PdV (neutral) :
1203 Armas Dañosdaños de tierra :
1192 Armas daños de fuego :
1189 Armas daños de agua :
1195 Armas daños de aire :
1193 Armas daños neutrales :
1190 Armas Reenvía daños :
1185 Armas daños por empuje :
1188 Armas Daños críticos :
1188 Armas daños con trampas :
1187 Armas Potencia Trampas :
1187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1200 Armas resistencia al fuego :
1195 Armas resistencia al agua :
1194 Armas resistencia al aire :
1195 Armas resistencia neutral :
1202 Armas % resistencia a la tierra :
1188 Armas % resistencia al fuego :
1197 Armas % resistencia al agua :
1192 Armas % resistencia al aire :
1195 Armas % resistencia neutral :
1198 Armas Resistencia Críticos- :
1187 Armas resistencia al empuje :
1188 Armas res. tierra en JcJ :
1185 Armas res. fuego en JcJ :
1185 Armas res. agua en JcJ :
1185 Armas res. aire en JcJ :
1185 Armas res. neutral en JcJ :
1185 Armas % res. tierra en JcJ :
1185 Armas % res. fuego en JcJ :
1185 Armas % res. agua en JcJ :
1185 Armas % res. aire en JcJ :
1185 Armas % Res. Neutral JcJ :
1185 Armas EfectosInteligencia :
1686 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1687 Armas al retiro de PM :
1689 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1689 Armas ArmasDaños (tierra) :
2124 Armas Daños (fuego) :
2091 Armas Daños (aire) :
1686 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2779 Armas Roba PdV (tierra) :
1691 Armas Roba PdV (fuego) :
1695 Armas Roba PdV (agua) :
1700 Armas Roba PdV (aire) :
1698 Armas Roba PdV (neutral) :
1702 Armas Dañosdaños de tierra :
1693 Armas daños de fuego :
1690 Armas daños de agua :
1696 Armas daños de aire :
1691 Armas daños neutrales :
1691 Armas Reenvía daños :
1686 Armas daños por empuje :
1688 Armas Daños críticos :
1689 Armas daños con trampas :
1687 Armas Potencia Trampas :
1687 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1698 Armas resistencia al fuego :
1694 Armas resistencia al agua :
1693 Armas resistencia al aire :
1693 Armas resistencia neutral :
1701 Armas % resistencia a la tierra :
1688 Armas % resistencia al fuego :
1695 Armas % resistencia al agua :
1691 Armas % resistencia al aire :
1692 Armas % resistencia neutral :
1696 Armas Resistencia Críticos- :
1686 Armas resistencia al empuje :
1689 Armas res. tierra en JcJ :
1686 Armas res. fuego en JcJ :
1686 Armas res. agua en JcJ :
1686 Armas res. aire en JcJ :
1686 Armas res. neutral en JcJ :
1686 Armas % res. tierra en JcJ :
1686 Armas % res. fuego en JcJ :
1686 Armas % res. agua en JcJ :
1686 Armas % res. aire en JcJ :
1686 Armas % Res. Neutral JcJ :
1686 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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