¿ Cuál espada para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 136 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer fuego de nivel 136 para inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 137
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Espada Esquiva pérdidas PA :
49 Espada al retiro de PM :
49 Espada Esquiva Pérdidas PM :
49 Espada ArmasDaños (tierra) :
182 Espada Daños (fuego) :
103 Espada Daños (agua) :
49 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
287 Espada Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
49 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
54 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
49 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
49 Espada daños con trampas :
49 Espada Potencia Trampas :
49 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Espada resistencia al fuego :
49 Espada resistencia al agua :
49 Espada resistencia al aire :
49 Espada resistencia neutral :
49 Espada % resistencia a la tierra :
49 Espada % resistencia al fuego :
53 Espada % resistencia al agua :
51 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
51 Espada Resistencia Críticos- :
49 Espada resistencia al empuje :
51 Espada res. tierra en JcJ :
49 Espada res. fuego en JcJ :
49 Espada res. agua en JcJ :
49 Espada res. aire en JcJ :
49 Espada res. neutral en JcJ :
49 Espada % res. tierra en JcJ :
49 Espada % res. fuego en JcJ :
49 Espada % res. agua en JcJ :
49 Espada % res. aire en JcJ :
49 Espada % Res. Neutral JcJ :
49 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
199 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Espada Esquiva pérdidas PA :
199 Espada al retiro de PM :
199 Espada Esquiva Pérdidas PM :
199 Espada ArmasDaños (tierra) :
286 Espada Daños (fuego) :
222 Espada Daños (agua) :
199 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
373 Espada Roba PdV (tierra) :
200 Espada Roba PdV (fuego) :
199 Espada Roba PdV (agua) :
199 Espada Roba PdV (aire) :
200 Espada Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
201 Espada daños de fuego :
200 Espada daños de agua :
201 Espada daños de aire :
200 Espada daños neutrales :
199 Espada Reenvía daños :
199 Espada daños por empuje :
200 Espada Daños críticos :
199 Espada daños con trampas :
199 Espada Potencia Trampas :
199 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Espada resistencia al fuego :
199 Espada resistencia al agua :
199 Espada resistencia al aire :
199 Espada resistencia neutral :
199 Espada % resistencia a la tierra :
199 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
201 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
201 Espada Resistencia Críticos- :
199 Espada resistencia al empuje :
201 Espada res. tierra en JcJ :
199 Espada res. fuego en JcJ :
199 Espada res. agua en JcJ :
199 Espada res. aire en JcJ :
199 Espada res. neutral en JcJ :
199 Espada % res. tierra en JcJ :
199 Espada % res. fuego en JcJ :
199 Espada % res. agua en JcJ :
199 Espada % res. aire en JcJ :
199 Espada % Res. Neutral JcJ :
199 Espada EfectosInteligencia :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada ArmasDaños (tierra) :
256 Espada Daños (fuego) :
192 Espada Daños (neutral) :
340 Espada Roba PdV (tierra) :
167 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
171 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
167 Espada daños de agua :
168 Espada daños de aire :
167 Espada daños neutrales :
166 Espada Reenvía daños :
166 Espada daños por empuje :
167 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
166 Espada resistencia neutral :
166 Espada % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
166 Espada resistencia al empuje :
168 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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