¿ Cuál martillo para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 134 para "al :" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer fuego de nivel 134 para inteligencia, al : y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y roba pdv (fuego).
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
504 Martillo prospección :
504 Martillo al retiro de PA :
504 Martillo Esquiva pérdidas PA :
504 Martillo al retiro de PM :
504 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
504 Martillo ArmasDaños (tierra) :
504 Martillo Daños (fuego) :
504 Martillo Daños (agua) :
504 Martillo Daños (aire) :
504 Martillo Daños (neutral) :
504 Martillo Roba PdV (tierra) :
504 Martillo Roba PdV (fuego) :
504 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
504 Martillo Roba PdV (aire) :
504 Martillo Roba PdV (neutral) :
504 Martillo AL : :
504 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
504 Martillo daños de fuego :
504 Martillo daños de agua :
504 Martillo daños de aire :
504 Martillo daños neutrales :
504 Martillo Reenvía daños :
504 Martillo daños por empuje :
504 Martillo Daños críticos :
504 Martillo daños con trampas :
504 Martillo Potencia Trampas :
504 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Martillo resistencia al fuego :
504 Martillo resistencia al agua :
504 Martillo resistencia al aire :
504 Martillo resistencia neutral :
504 Martillo % resistencia a la tierra :
504 Martillo % resistencia al fuego :
504 Martillo % resistencia al agua :
504 Martillo % resistencia al aire :
504 Martillo % resistencia neutral :
504 Martillo Resistencia Críticos- :
504 Martillo resistencia al empuje :
504 Martillo res. tierra en JcJ :
504 Martillo res. fuego en JcJ :
504 Martillo res. agua en JcJ :
504 Martillo res. aire en JcJ :
504 Martillo res. neutral en JcJ :
504 Martillo % res. tierra en JcJ :
504 Martillo % res. fuego en JcJ :
504 Martillo % res. agua en JcJ :
504 Martillo % res. aire en JcJ :
504 Martillo % Res. Neutral JcJ :
504 Martillo EfectosInteligencia :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
250 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosInteligencia :
504 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
504 Martillo prospección :
504 Martillo al retiro de PA :
504 Martillo Esquiva pérdidas PA :
504 Martillo al retiro de PM :
504 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
504 Martillo ArmasDaños (tierra) :
504 Martillo Daños (fuego) :
504 Martillo Daños (agua) :
504 Martillo Daños (aire) :
504 Martillo Daños (neutral) :
504 Martillo Roba PdV (tierra) :
504 Martillo Roba PdV (agua) :
504 Martillo Roba PdV (aire) :
504 Martillo Roba PdV (neutral) :
504 Martillo AL : :
504 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
504 Martillo daños de fuego :
504 Martillo daños de agua :
504 Martillo daños de aire :
504 Martillo daños neutrales :
504 Martillo Reenvía daños :
504 Martillo daños por empuje :
504 Martillo Daños críticos :
504 Martillo daños con trampas :
504 Martillo Potencia Trampas :
504 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Martillo resistencia al fuego :
504 Martillo resistencia al agua :
504 Martillo resistencia al aire :
504 Martillo resistencia neutral :
504 Martillo % resistencia a la tierra :
504 Martillo % resistencia al fuego :
504 Martillo % resistencia al agua :
504 Martillo % resistencia al aire :
504 Martillo % resistencia neutral :
504 Martillo Resistencia Críticos- :
504 Martillo resistencia al empuje :
504 Martillo res. tierra en JcJ :
504 Martillo res. fuego en JcJ :
504 Martillo res. agua en JcJ :
504 Martillo res. aire en JcJ :
504 Martillo res. neutral en JcJ :
504 Martillo % res. tierra en JcJ :
504 Martillo % res. fuego en JcJ :
504 Martillo % res. agua en JcJ :
504 Martillo % res. aire en JcJ :
504 Martillo % Res. Neutral JcJ :
504 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.