¿ Cuál arco para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 133 para "resistencia al agua" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer fuego de nivel 133 para inteligencia, resistencia al agua y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al agua y daños (agua).
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 24..45Agilidad : 34..65
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 95
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 34..100Agilidad : 14..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
72 Arco Esquiva Pérdidas PM :
73 Arco ArmasDaños (agua) :
72 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
244 Arco Roba PdV (tierra) :
72 Arco Roba PdV (fuego) :
74 Arco Roba PdV (neutral) :
73 Arco Dañosdaños por empuje :
72 Arco daños con trampas :
72 Arco Potencia Trampas :
72 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Arco resistencia al fuego :
74 Arco resistencia al agua :
72 Arco - Criterio 2 resistencia al aire :
72 Arco resistencia neutral :
74 Arco % resistencia a la tierra :
73 Arco % resistencia al fuego :
74 Arco % resistencia al agua :
74 Arco % resistencia al aire :
75 Arco % resistencia neutral :
74 Arco Resistencia Críticos- :
72 Arco resistencia al empuje :
73 Arco res. tierra en JcJ :
72 Arco res. fuego en JcJ :
72 Arco res. agua en JcJ :
72 Arco res. aire en JcJ :
72 Arco res. neutral en JcJ :
72 Arco % res. tierra en JcJ :
72 Arco % res. fuego en JcJ :
72 Arco % res. agua en JcJ :
72 Arco % res. aire en JcJ :
72 Arco % Res. Neutral JcJ :
72 Arco EfectosInteligencia :
208 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Arco Esquiva pérdidas PA :
208 Arco al retiro de PM :
208 Arco Esquiva Pérdidas PM :
209 Arco ArmasDaños (agua) :
208 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
332 Arco Roba PdV (tierra) :
208 Arco Roba PdV (fuego) :
209 Arco Roba PdV (agua) :
212 Arco Roba PdV (aire) :
212 Arco Roba PdV (neutral) :
209 Arco Dañosdaños de tierra :
208 Arco daños neutrales :
208 Arco daños por empuje :
208 Arco daños con trampas :
208 Arco Potencia Trampas :
208 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Arco resistencia al fuego :
209 Arco resistencia al aire :
208 Arco resistencia neutral :
210 Arco % resistencia a la tierra :
208 Arco % resistencia al fuego :
209 Arco % resistencia al agua :
209 Arco % resistencia al aire :
210 Arco % resistencia neutral :
209 Arco Resistencia Críticos- :
208 Arco resistencia al empuje :
209 Arco res. tierra en JcJ :
208 Arco res. fuego en JcJ :
208 Arco res. agua en JcJ :
208 Arco res. aire en JcJ :
208 Arco res. neutral en JcJ :
208 Arco % res. tierra en JcJ :
208 Arco % res. fuego en JcJ :
208 Arco % res. agua en JcJ :
208 Arco % res. aire en JcJ :
208 Arco % Res. Neutral JcJ :
208 Arco EfectosInteligencia :
160 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Arco Esquiva pérdidas PA :
160 Arco al retiro de PM :
160 Arco Esquiva Pérdidas PM :
161 Arco ArmasDaños (neutral) :
283 Arco Roba PdV (tierra) :
160 Arco Roba PdV (fuego) :
161 Arco Roba PdV (agua) :
163 Arco Roba PdV (aire) :
164 Arco Roba PdV (neutral) :
161 Arco Dañosdaños de tierra :
160 Arco daños neutrales :
160 Arco daños por empuje :
160 Arco daños con trampas :
160 Arco Potencia Trampas :
160 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Arco resistencia al fuego :
161 Arco resistencia al agua :
160 Arco - Criterio 2 resistencia al aire :
160 Arco resistencia neutral :
161 Arco % resistencia a la tierra :
160 Arco % resistencia al fuego :
161 Arco % resistencia al agua :
160 Arco % resistencia al aire :
162 Arco % resistencia neutral :
161 Arco Resistencia Críticos- :
160 Arco resistencia al empuje :
161 Arco res. tierra en JcJ :
160 Arco res. fuego en JcJ :
160 Arco res. agua en JcJ :
160 Arco res. aire en JcJ :
160 Arco res. neutral en JcJ :
160 Arco % res. tierra en JcJ :
160 Arco % res. fuego en JcJ :
160 Arco % res. agua en JcJ :
160 Arco % res. aire en JcJ :
160 Arco % Res. Neutral JcJ :
160 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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