¿ Cuál arco para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 132 para "% res. aire en jcj" y "al" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer fuego de nivel 132 para inteligencia, % res. aire en jcj y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y al.
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 34..100Agilidad : 14..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Arco Esquiva Pérdidas PM :
9 Arco ArmasDaños (neutral) :
173 Arco Roba PdV (tierra) :
8 Arco Roba PdV (fuego) :
10 Arco Roba PdV (neutral) :
9 Arco Dañosdaños con trampas :
8 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Arco resistencia al fuego :
15 Arco resistencia al agua :
13 Arco resistencia al aire :
13 Arco resistencia neutral :
14 Arco % resistencia a la tierra :
8 Arco % resistencia al fuego :
10 Arco % resistencia al agua :
9 Arco % resistencia al aire :
10 Arco % resistencia neutral :
10 Arco Resistencia Críticos- :
8 Arco resistencia al empuje :
9 Arco res. tierra en JcJ :
8 Arco res. fuego en JcJ :
8 Arco res. neutral en JcJ :
8 Arco % res. tierra en JcJ :
8 Arco % res. fuego en JcJ :
8 Arco % res. agua en JcJ :
8 Arco % res. aire en JcJ :
8 Arco - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
8 Arco EfectosInteligencia :
164 Arco - Criterio 1 Al :
164 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
164 Arco Esquiva pérdidas PA :
164 Arco al retiro de PM :
164 Arco Esquiva Pérdidas PM :
165 Arco ArmasDaños (neutral) :
281 Arco Roba PdV (tierra) :
164 Arco Roba PdV (fuego) :
165 Arco Roba PdV (agua) :
167 Arco Roba PdV (aire) :
168 Arco Roba PdV (neutral) :
165 Arco Dañosdaños de tierra :
164 Arco daños neutrales :
164 Arco daños por empuje :
164 Arco daños con trampas :
164 Arco Potencia Trampas :
164 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Arco resistencia al fuego :
165 Arco resistencia al agua :
164 Arco resistencia al aire :
164 Arco resistencia neutral :
165 Arco % resistencia a la tierra :
164 Arco % resistencia al fuego :
165 Arco % resistencia al agua :
164 Arco % resistencia al aire :
165 Arco % resistencia neutral :
165 Arco Resistencia Críticos- :
164 Arco resistencia al empuje :
165 Arco res. tierra en JcJ :
164 Arco res. fuego en JcJ :
164 Arco res. agua en JcJ :
164 Arco res. aire en JcJ :
164 Arco res. neutral en JcJ :
164 Arco % res. tierra en JcJ :
164 Arco % res. fuego en JcJ :
164 Arco % res. agua en JcJ :
164 Arco % Res. Neutral JcJ :
164 Arco EfectosInteligencia :
157 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Arco Esquiva pérdidas PA :
157 Arco al retiro de PM :
157 Arco Esquiva Pérdidas PM :
158 Arco ArmasDaños (neutral) :
281 Arco Roba PdV (tierra) :
157 Arco Roba PdV (fuego) :
158 Arco Roba PdV (agua) :
161 Arco Roba PdV (aire) :
161 Arco Roba PdV (neutral) :
158 Arco Dañosdaños de tierra :
157 Arco daños neutrales :
157 Arco daños por empuje :
157 Arco daños con trampas :
157 Arco Potencia Trampas :
157 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Arco resistencia al fuego :
158 Arco resistencia al agua :
158 Arco resistencia al aire :
157 Arco resistencia neutral :
159 Arco % resistencia a la tierra :
157 Arco % resistencia al fuego :
158 Arco % resistencia al agua :
158 Arco % resistencia al aire :
159 Arco % resistencia neutral :
158 Arco Resistencia Críticos- :
157 Arco resistencia al empuje :
158 Arco res. tierra en JcJ :
157 Arco res. fuego en JcJ :
157 Arco res. agua en JcJ :
157 Arco res. aire en JcJ :
157 Arco res. neutral en JcJ :
157 Arco % res. tierra en JcJ :
157 Arco % res. fuego en JcJ :
157 Arco % res. agua en JcJ :
157 Arco % res. aire en JcJ :
157 Arco - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
157 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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