¿ Cuál pala para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 128 para "% res. neutral jcj" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer fuego de nivel 128 para inteligencia, % res. neutral jcj y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. neutral jcj y resistencia neutral
sin las encarnaciones.
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala ArmasDaños (neutral) :
119 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala Dañosdaños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
1 Pala - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala - Criterio 2 EfectosInteligencia :
119 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
119 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
119 Pala Roba PdV (fuego) :
119 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
119 Pala daños neutrales :
119 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
119 Pala Potencia Trampas :
119 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Pala resistencia al fuego :
119 Pala resistencia al agua :
119 Pala resistencia al aire :
119 Pala resistencia neutral :
119 Pala - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
119 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
119 Pala % resistencia neutral :
119 Pala Resistencia Críticos- :
119 Pala resistencia al empuje :
119 Pala res. tierra en JcJ :
119 Pala res. fuego en JcJ :
119 Pala res. agua en JcJ :
119 Pala res. aire en JcJ :
119 Pala res. neutral en JcJ :
119 Pala % res. tierra en JcJ :
119 Pala % res. fuego en JcJ :
119 Pala % res. agua en JcJ :
119 Pala % res. aire en JcJ :
119 Pala EfectosInteligencia :
118 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Pala Esquiva pérdidas PA :
119 Pala al retiro de PM :
119 Pala Esquiva Pérdidas PM :
118 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
118 Pala Roba PdV (fuego) :
118 Pala Roba PdV (agua) :
122 Pala Roba PdV (aire) :
119 Pala Roba PdV (neutral) :
119 Pala Dañosdaños de tierra :
118 Pala daños neutrales :
118 Pala daños por empuje :
119 Pala daños con trampas :
118 Pala Potencia Trampas :
118 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Pala resistencia al fuego :
118 Pala resistencia al agua :
118 Pala resistencia al aire :
118 Pala % resistencia a la tierra :
119 Pala % resistencia al fuego :
118 Pala % resistencia al agua :
119 Pala % resistencia al aire :
118 Pala % resistencia neutral :
118 Pala Resistencia Críticos- :
118 Pala resistencia al empuje :
118 Pala res. tierra en JcJ :
118 Pala res. fuego en JcJ :
118 Pala res. agua en JcJ :
118 Pala res. aire en JcJ :
118 Pala res. neutral en JcJ :
118 Pala % res. tierra en JcJ :
118 Pala % res. fuego en JcJ :
118 Pala % res. agua en JcJ :
118 Pala % res. aire en JcJ :
118 Pala % Res. Neutral JcJ :
118 Pala - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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