¿ Cuál hacha para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 124 para "Roba PdV (tierra)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer fuego de nivel 124 para inteligencia, roba pdv (tierra) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (tierra) y fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
120 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
120 Hacha Esquiva pérdidas PA :
120 Hacha al retiro de PM :
120 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
120 Hacha ArmasDaños (tierra) :
176 Hacha Daños (neutral) :
253 Hacha Roba PdV (tierra) :
120 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
120 Hacha Roba PdV (agua) :
120 Hacha Roba PdV (aire) :
120 Hacha Roba PdV (neutral) :
120 Hacha Dañosdaños de tierra :
120 Hacha daños de fuego :
120 Hacha daños neutrales :
120 Hacha daños por empuje :
120 Hacha Daños críticos :
120 Hacha daños con trampas :
120 Hacha Potencia Trampas :
120 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Hacha resistencia al fuego :
121 Hacha resistencia al agua :
121 Hacha resistencia al aire :
121 Hacha resistencia neutral :
121 Hacha % resistencia a la tierra :
120 Hacha % resistencia al fuego :
120 Hacha % resistencia al agua :
120 Hacha % resistencia al aire :
120 Hacha % resistencia neutral :
120 Hacha Resistencia Críticos- :
120 Hacha resistencia al empuje :
120 Hacha res. tierra en JcJ :
120 Hacha res. fuego en JcJ :
120 Hacha res. agua en JcJ :
120 Hacha res. aire en JcJ :
120 Hacha res. neutral en JcJ :
120 Hacha % res. tierra en JcJ :
120 Hacha % res. fuego en JcJ :
120 Hacha % res. agua en JcJ :
120 Hacha % res. aire en JcJ :
120 Hacha % Res. Neutral JcJ :
120 Hacha EfectosFuerza :
204 Hacha - Criterio 3 Inteligencia :
204 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Hacha Esquiva pérdidas PA :
204 Hacha al retiro de PM :
204 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
204 Hacha ArmasDaños (tierra) :
249 Hacha Daños (neutral) :
300 Hacha Roba PdV (fuego) :
204 Hacha Roba PdV (agua) :
204 Hacha Roba PdV (aire) :
204 Hacha Roba PdV (neutral) :
204 Hacha Dañosdaños de tierra :
204 Hacha daños de fuego :
204 Hacha daños neutrales :
204 Hacha daños por empuje :
204 Hacha Daños críticos :
204 Hacha daños con trampas :
204 Hacha Potencia Trampas :
204 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Hacha resistencia al fuego :
205 Hacha resistencia al agua :
205 Hacha resistencia al aire :
205 Hacha resistencia neutral :
205 Hacha % resistencia a la tierra :
204 Hacha % resistencia al fuego :
204 Hacha % resistencia al agua :
204 Hacha % resistencia al aire :
204 Hacha % resistencia neutral :
204 Hacha Resistencia Críticos- :
204 Hacha resistencia al empuje :
204 Hacha res. tierra en JcJ :
204 Hacha res. fuego en JcJ :
204 Hacha res. agua en JcJ :
204 Hacha res. aire en JcJ :
204 Hacha res. neutral en JcJ :
204 Hacha % res. tierra en JcJ :
204 Hacha % res. fuego en JcJ :
204 Hacha % res. agua en JcJ :
204 Hacha % res. aire en JcJ :
204 Hacha % Res. Neutral JcJ :
204 Hacha EfectosInteligencia :
107 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Hacha Esquiva pérdidas PA :
107 Hacha al retiro de PM :
107 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
107 Hacha ArmasDaños (tierra) :
175 Hacha Daños (neutral) :
254 Hacha Roba PdV (tierra) :
107 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
108 Hacha Roba PdV (agua) :
107 Hacha Roba PdV (aire) :
107 Hacha Roba PdV (neutral) :
107 Hacha Dañosdaños de tierra :
107 Hacha daños de fuego :
107 Hacha daños neutrales :
107 Hacha daños por empuje :
107 Hacha Daños críticos :
107 Hacha daños con trampas :
107 Hacha Potencia Trampas :
107 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Hacha resistencia al fuego :
109 Hacha resistencia al agua :
108 Hacha resistencia al aire :
108 Hacha resistencia neutral :
109 Hacha % resistencia a la tierra :
107 Hacha % resistencia al fuego :
107 Hacha % resistencia al agua :
107 Hacha % resistencia al aire :
107 Hacha % resistencia neutral :
108 Hacha Resistencia Críticos- :
107 Hacha resistencia al empuje :
107 Hacha res. tierra en JcJ :
107 Hacha res. fuego en JcJ :
107 Hacha res. agua en JcJ :
107 Hacha res. aire en JcJ :
107 Hacha res. neutral en JcJ :
107 Hacha % res. tierra en JcJ :
107 Hacha % res. fuego en JcJ :
107 Hacha % res. agua en JcJ :
107 Hacha % res. aire en JcJ :
107 Hacha % Res. Neutral JcJ :
107 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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