¿ Cuál espada para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 116 para "Roba PdV (fuego)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer fuego de nivel 116 para Inteligencia, Roba PdV (fuego) y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Roba PdV (fuego) y Agilidad.
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 24..70Agilidad : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
156 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Espada Esquiva pérdidas PA :
156 Espada al retiro de PM :
156 Espada Esquiva Pérdidas PM :
156 Espada ArmasDaños (tierra) :
225 Espada Daños (fuego) :
193 Espada Daños (neutral) :
306 Espada Roba PdV (tierra) :
157 Espada Roba PdV (fuego) :
156 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
156 Espada Roba PdV (aire) :
157 Espada Roba PdV (neutral) :
159 Espada Dañosdaños de tierra :
158 Espada daños de fuego :
157 Espada daños de agua :
158 Espada daños de aire :
157 Espada daños neutrales :
156 Espada Reenvía daños :
156 Espada daños por empuje :
157 Espada Daños críticos :
156 Espada daños con trampas :
156 Espada Potencia Trampas :
156 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Espada resistencia al fuego :
156 Espada resistencia al agua :
156 Espada resistencia al aire :
156 Espada resistencia neutral :
156 Espada % resistencia a la tierra :
156 Espada % resistencia al fuego :
157 Espada % resistencia al agua :
156 Espada % resistencia al aire :
156 Espada % resistencia neutral :
156 Espada Resistencia Críticos- :
156 Espada resistencia al empuje :
158 Espada res. tierra en JcJ :
156 Espada res. fuego en JcJ :
156 Espada res. agua en JcJ :
156 Espada res. aire en JcJ :
156 Espada res. neutral en JcJ :
156 Espada % res. tierra en JcJ :
156 Espada % res. fuego en JcJ :
156 Espada % res. agua en JcJ :
156 Espada % res. aire en JcJ :
156 Espada % Res. Neutral JcJ :
156 Espada EfectosInteligencia :
250 Espada - Criterio 1 Agilidad :
250 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
250 Espada Esquiva pérdidas PA :
250 Espada al retiro de PM :
250 Espada Esquiva Pérdidas PM :
250 Espada ArmasDaños (tierra) :
297 Espada Daños (fuego) :
267 Espada Daños (neutral) :
364 Espada Roba PdV (tierra) :
251 Espada Roba PdV (agua) :
250 Espada Roba PdV (aire) :
251 Espada Roba PdV (neutral) :
253 Espada Dañosdaños de tierra :
252 Espada daños de fuego :
251 Espada daños de agua :
252 Espada daños de aire :
251 Espada daños neutrales :
250 Espada Reenvía daños :
250 Espada daños por empuje :
251 Espada Daños críticos :
250 Espada daños con trampas :
250 Espada Potencia Trampas :
250 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Espada resistencia al fuego :
250 Espada resistencia al agua :
250 Espada resistencia al aire :
250 Espada resistencia neutral :
250 Espada % resistencia a la tierra :
250 Espada % resistencia al fuego :
251 Espada % resistencia al agua :
250 Espada % resistencia al aire :
250 Espada % resistencia neutral :
250 Espada Resistencia Críticos- :
250 Espada resistencia al empuje :
252 Espada res. tierra en JcJ :
250 Espada res. fuego en JcJ :
250 Espada res. agua en JcJ :
250 Espada res. aire en JcJ :
250 Espada res. neutral en JcJ :
250 Espada % res. tierra en JcJ :
250 Espada % res. fuego en JcJ :
250 Espada % res. agua en JcJ :
250 Espada % res. aire en JcJ :
250 Espada % Res. Neutral JcJ :
250 Espada EfectosInteligencia :
131 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Espada Esquiva pérdidas PA :
131 Espada al retiro de PM :
131 Espada Esquiva Pérdidas PM :
131 Espada ArmasDaños (tierra) :
210 Espada Daños (fuego) :
154 Espada Daños (neutral) :
295 Espada Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
131 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
131 Espada Roba PdV (aire) :
132 Espada Roba PdV (neutral) :
136 Espada Dañosdaños de tierra :
133 Espada daños de fuego :
132 Espada daños de agua :
133 Espada daños de aire :
132 Espada daños neutrales :
131 Espada Reenvía daños :
131 Espada daños por empuje :
132 Espada Daños críticos :
131 Espada daños con trampas :
131 Espada Potencia Trampas :
131 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Espada resistencia al fuego :
131 Espada resistencia al agua :
131 Espada resistencia al aire :
131 Espada resistencia neutral :
131 Espada % resistencia a la tierra :
131 Espada % resistencia al fuego :
132 Espada % resistencia al agua :
132 Espada % resistencia al aire :
131 Espada % resistencia neutral :
132 Espada Resistencia Críticos- :
131 Espada resistencia al empuje :
133 Espada res. tierra en JcJ :
131 Espada res. fuego en JcJ :
131 Espada res. agua en JcJ :
131 Espada res. aire en JcJ :
131 Espada res. neutral en JcJ :
131 Espada % res. tierra en JcJ :
131 Espada % res. fuego en JcJ :
131 Espada % res. agua en JcJ :
131 Espada % res. aire en JcJ :
131 Espada % Res. Neutral JcJ :
131 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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